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摘要: 在20世紀80年代末期和90年代早期,面向對象編程徹底改變了軟件的開發方式,使用模塊化的組件進行應用程序構建變得更為普遍。時至今日,我們看到分布式系統開發也在進行類似的變革,基于容器化軟件組件構建的微服務架構正在變得越來越流行。容器,依賴其在容器化領域內創立的多重優點,已經成為分布式系統構建的基礎"對象"。隨著架構風格的成熟,我們也看到了設計模式的涌現,就像我們在面向對象編程時一樣,出于對細粒度代碼細節的封裝抽象,最終揭示了在各種應用程序和算法中相通的更高級的設計模式。這篇論文描述了我們在基于容器構建的分布式系統中識別出的三種類型的設計模式:用于容器管理的單容器模式,多容器緊密協作的單節點模式,用于分布式算法的多節點模式。就像面向對象設計模式一樣,這些為分布式計算而生的設計模式引入了最佳實踐,簡化了代碼開發,并提升了使用它們的系統的可靠性。 閱讀全文
posted @ 2020-05-04 18:31 sangmado 閱(yue)讀(2236) 評(ping)論(2) 推薦(1)