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摘要: 文章目錄 引言 之前的博客內容比較雜亂,其中大部分是我個人的記錄與梳理。為了方便有閱讀需求的朋友快速查找內容,我整理了這份導航;同時,一些參考價值較低的文章也未納入其中。 博客首頁 博客首頁 【STM32】 STM32 通用 【STM32系列】ADC —— 模數轉換器 【STM32 系列】DMA — 閱讀全文
posted @ 2025-10-14 21:20 膝蓋中箭衛兵 閱(yue)讀(31) 評論(lun)(0) 推薦(0)
摘要: 引言 LVGL 編程思想 LVGL 采用的是面向對象的編程思想,以抽象的類來實例化不同的對象(部件) 舉例 實現流程 C 語言中沒有“類”的概念,LVGL 以結構體的形式來實現“類”的思想。 過程: 使用lv_obj_t結構體實例化一個具體的對象:lv_obj(基礎對象),默認就是以當前活動的屏幕作 閱讀全文
posted @ 2025-11-06 17:25 膝蓋中箭衛兵 閱讀(1) 評論(0) 推薦(0)
摘要: 引言 這兩天才剛看到 LVGL 模擬器,進度確實有點小慢hh。使用的是 CodeBlocks 的模擬環境,但是在官網下帶編譯器的版本非常的慢(下了兩天沒下好),還有在 git 中的工程下載也是非常的慢,于是這里分享出來。 教程 視頻里講的很詳細,困難主要是下載😂 【正點原子】LVGL模擬器的使用 閱讀全文
posted @ 2025-11-06 16:47 膝蓋中箭衛兵 閱(yue)讀(3) 評論(0) 推薦(0)
摘要: 引言 LVGL 內存管理,可選默認 lvgl 管理方式,也可選自定義管理方式。 LVGL 內存消耗 這里說的內存管理,就是指“LVGL 要管理的內存”。 這個內存池不能分配的過大,過大則圖形緩沖區或其他被分配的位置就可能不足;也不能過小,過小則可能分配給某些控件的內存不足。所以需要合理配需要管理的內 閱讀全文
posted @ 2025-11-05 17:34 膝蓋中箭衛兵 閱讀(7) 評論(0) 推薦(0)
摘要: 引言 LVGL 有時候所需的空間或者緩存會很大,這時候就可以用上外部的 SDRAM 來拓展空間。 使用 SDRAM 的兩種情況 使用外部 SDRAM 超方便的方法 參考以下博客: 【STM32H743IIT6 系列】將外部SDRAM作為內部RAM使用的超簡單方法(改進版) 使用案例 由于一般都是將較 閱讀全文
posted @ 2025-11-04 11:53 膝蓋中箭衛兵 閱讀(5) 評論(lun)(0) 推薦(0)
摘要: 引言 學習 LVGL 的同時,記錄學習過程,分享踩坑經歷。 LVGL 下面都是從正點原子的 pptx 中截取下來的,他們寫的很詳細了。 GUI 簡介 LVGL 簡介 LVGL 移植要求 優化 LVGL 的方法 LVGL 庫文件 前置知識 正點原子移植教程 正點原子的移植教程非常詳細,他們使用的是 L 閱讀全文
posted @ 2025-11-04 10:52 膝蓋中箭衛兵 閱讀(29) 評(ping)論(0) 推薦(jian)(0)
摘要: 引言 配置好 RGB LCD 的顯示之后,就可以配置其觸摸的功能了。電容觸摸屏的驅動方式格外的簡單,下面由我一一道來(觸摸檢測的本質上就是電容交互式的感應,然后通過 IC 的通訊協議來傳輸寄存器上的數據。 主控板 STM32H743開發板 核心板 小系統板 反客 STM32H743IIT6 屏幕 正 閱讀全文
posted @ 2025-11-04 10:27 膝蓋中箭衛兵 閱讀(12) 評論(0) 推薦(0)
摘要: 引言 對于 LTDC 類型接口的 RGB LCD 屏幕,要有從 LTDC 引出來的與外部 LCD 通訊的接口程序,也要有直接驅動 LCD 顯示的程序。這里就正點原子的驅動程序來進行一個講解。 文件管理 對于一個完整的驅動 RGBLCD 屏幕的程序,少不了的就是接口層和驅動層程序,根據需求可以分為:接 閱讀全文
posted @ 2025-11-03 15:37 膝蓋中箭衛兵 閱讀(du)(7) 評論(lun)(0) 推薦(jian)(0)
摘要: 引言 ST 公司設計了一個專門用于圖像處理的 DMA:DMA2D,可以之際通過 DMA2D 搬運或填充圖像,而不經過 CPU,極大減輕了 CPU 的負擔。為了學習 DMA2D,我也專門寫了這篇文章,現在就讓我們來看看吧! DMA2D 工作模式 DMA2D 擁有四種工作模式,分別是: 寄存器到存儲器 閱讀全文
posted @ 2025-10-27 17:00 膝蓋中箭衛兵 閱讀(29) 評論(0) 推薦(0)
摘要: 引言 此篇文章僅作筆記分享,內容來源為: 【正點原子】全是干貨 | 手把手教你學STM32的LTDC 這篇文章的目的就是熟悉在 RGBLCD 上的繪圖操作,了解如何往顯存中對應的位置寫數據。 繪圖實質 由于我們的屏幕是 ATK 4.3 800 * 480,所以會對應在 SDRAM 中按順序開辟一個大 閱讀全文
posted @ 2025-10-24 17:46 膝蓋中箭衛兵 閱讀(10) 評(ping)論(0) 推薦(0)
摘要: 引言 此篇文章僅作筆記分享,內容來源為: 【正點原子】全是干貨 | 手把手教你學STM32的LTDC 這篇文章就是為了了解 LTDC 其中的寄存器,以至于移植什么的更加清晰明了。 注意事項 RGBLCD 其實也是 TFTLCD,只是接口不同。 控制 B7、G7、R7 引腳可以分辨 LCD 的模塊 I 閱讀全文
posted @ 2025-10-24 15:40 膝蓋中箭衛兵 閱(yue)讀(du)(17) 評(ping)論(0) 推薦(jian)(0)