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緩(huan)存篇(pian)~第六回 Microsoft.Practices.EnterpriseLibrary.Caching實現基于方(fang)法(fa)簽名(ming)的(de)數據集緩(huan)存

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這(zhe)一(yi)(yi)講中主(zhu)要(yao)(yao)是說(shuo)EnterpriseLibrary企業級(ji)架(jia)(jia)構(gou)里的(de)(de)caching組件,它主(zhu)要(yao)(yao)實現了項目緩(huan)(huan)存(cun)功(gong)能,它支(zhi)持四種持久化(hua)(hua)方式(shi),內(nei)存(cun),文(wen)件,數據庫(ku)和自定(ding)義,對于持久化(hua)(hua)不(bu)是今(jin)天(tian)討論的(de)(de)重要(yao)(yao),今(jin)天(tian)主(zhu)要(yao)(yao)說(shuo),如何使用AOP的(de)(de)思想(xiang)再配合(he)Caching組件來(lai)實現可(ke)更新(xin)的(de)(de),可(ke)插拔的(de)(de),松(song)耦(ou)合(he)的(de)(de),基(ji)于數據集(ji)(結果集(ji))的(de)(de)緩(huan)(huan)存(cun)方案,之所以叫它方案,確實,在(zai)實現上(shang)有一(yi)(yi)定(ding)難度,我自己對于微軟的(de)(de)NLayerApp架(jia)(jia)構(gou)里用到的(de)(de)Attribute注入(ru)方式(shi)也對一(yi)(yi)定(ding)修改,因為(wei)(wei)NLayerApp里的(de)(de)緩(huan)(huan)存(cun)數據集(ji)并(bing)不(bu)支(zhi)持方法參數為(wei)(wei)對象和lambda表達式(shi)的(de)(de)情(qing)況,而我的(de)(de)這(zhe)個方案已經解決了上(shang)面(mian)兩(liang)種情(qing)況,可(ke)以說(shuo),完全支(zhi)持!

我們來看一(yi)下Web.config對Caching的配置(zhi)

緩存配置篇

 注冊sections塊

<configSections>
    <!-- For more information on Entity Framework configuration, visit http://go.microsoft.com/fwlink/?LinkID=237468 -->
    <section name="entityFramework" type="System.Data.Entity.Internal.ConfigFile.EntityFrameworkSection, EntityFramework, Version=5.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089" requirePermission="false" />
    <section name="log4net" type="log4net.Config.Log4NetConfigurationSectionHandler, log4net" />
    <section name="cachingConfiguration" type="Microsoft.Practices.EnterpriseLibrary.Caching.Configuration.CacheManagerSettings, Microsoft.Practices.EnterpriseLibrary.Caching, Version=5.0.505.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=31bf3856ad364e35" />
    <section name="unity" type="Microsoft.Practices.Unity.Configuration.UnityConfigurationSection, Microsoft.Practices.Unity.Configuration"  />
  </configSections>

配置caching塊

  <cachingConfiguration defaultCacheManager="ByteartRetailCacheManager">
    <cacheManagers>
      <add name="ByteartRetailCacheManager" type="Microsoft.Practices.EnterpriseLibrary.Caching.CacheManager, Microsoft.Practices.EnterpriseLibrary.Caching, Version=5.0.505.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=31bf3856ad364e35" expirationPollFrequencyInSeconds="600" maximumElementsInCacheBeforeScavenging="1000" numberToRemoveWhenScavenging="10" backingStoreName="NullBackingStore" />
      <!--
          expirationPollFrequencyInSeconds:過期時間(jian)(seconds)
          maximumElementsInCacheBeforeScavenging:緩沖(chong)中(zhong)的最大元素(su)數(shu)(shu)量
          numberToRemoveWhenScavenging:一次(ci)移(yi)除的數(shu)(shu)量
      -->
    </cacheManagers>
    <backingStores>
      <add type="Microsoft.Practices.EnterpriseLibrary.Caching.BackingStoreImplementations.NullBackingStore, Microsoft.Practices.EnterpriseLibrary.Caching, Version=5.0.505.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=31bf3856ad364e35" name="NullBackingStore" />
    </backingStores>
  </cachingConfiguration>

為unity塊添加(jia)要進行緩存的方法(fa)

   <register type="NLayer_IoC_Demo.BLL.IUserService,NLayer_IoC_Demo.BLL" mapTo="NLayer_IoC_Demo.BLL.UserService,NLayer_IoC_Demo.BLL" >
        <!--接口攔截-->
        <interceptor type="InterfaceInterceptor" />
        <!--緩存注入-->
        <interceptionBehavior type="Project.UnityCaching.CachingBehavior,Project.UnityCaching"/>
      </register>

緩存實現篇

1 通(tong)過CachingAttribute特(te)性(xing)對(dui)方法進行標識,并(bing)配置緩(huan)存(cun)方式(shi),get,put,remove,一般(ban)在添加(jia),修改操作之后,會對(dui)緩(huan)存(cun)進行remove操作

    /// <summary>
    /// 表示(shi)由此特性(xing)所描述的(de)方法(fa),能夠獲得來自Microsoft.Practices.EnterpriseLibrary.Caching基礎結(jie)構層所提供的(de)緩存功(gong)能。
    /// </summary>
    [AttributeUsage(AttributeTargets.Method, AllowMultiple=false, Inherited=false)]
    public class CachingAttribute : Attribute
    {
        #region Ctor
        /// <summary>
        /// 初始化一個(ge)新的<c>CachingAttribute</c>類型。
        /// </summary>
        /// <param name="method">緩存方式。</param>
        public CachingAttribute(CachingMethod method)
        {
            this.Method = method;
        }
        /// <summary>
        /// 初(chu)始化一(yi)個新的<c>CachingAttribute</c>類型。
        /// </summary>
        /// <param name="method">緩存方式。</param>
        /// <param name="correspondingMethodNames">與當前(qian)緩存方(fang)式相關的方(fang)法名(ming)稱。注:此參(can)數(shu)僅在緩存方(fang)式為Remove時起(qi)作用。</param>
        public CachingAttribute(CachingMethod method, params string[] correspondingMethodNames)
            : this(method)
        {
            this.CorrespondingMethodNames = correspondingMethodNames;
        }
        #endregion

        #region Public Properties
        /// <summary>
        /// 獲取(qu)或設置緩存方式。
        /// </summary>
        public CachingMethod Method { get; set; }
        /// <summary>
        /// 獲取(qu)或設置(zhi)一個<see cref="Boolean"/>值(zhi)(zhi),該值(zhi)(zhi)表示當緩(huan)存方式(shi)為Put時(shi),是否強制將值(zhi)(zhi)寫(xie)入緩(huan)存中。
        /// </summary>
        public bool Force { get; set; }
        /// <summary>
        /// 獲取或(huo)設置與當(dang)前(qian)緩存(cun)方式(shi)相關的方法(fa)名稱(cheng)。注:此參數僅(jin)在緩存(cun)方式(shi)為(wei)Remove時起作(zuo)用。
        /// </summary>
        public string[] CorrespondingMethodNames { get; set; }
        #endregion
    }

2 CachingMethod標識了(le)緩存的方式

    /// <summary>
    /// 表示用(yong)于Caching特(te)性的緩存方式。
    /// </summary>
    public enum CachingMethod
    {
        /// <summary>
        /// 表示需要從緩(huan)存中(zhong)獲(huo)取(qu)對(dui)象(xiang)。如果(guo)緩(huan)存中(zhong)不存在所需的對(dui)象(xiang),系統則會調用(yong)實際的方法獲(huo)取(qu)對(dui)象(xiang),
        /// 然后將獲得的結果添加到緩存中。
        /// </summary>
        Get,
        /// <summary>
        /// 表示(shi)需要將對(dui)象(xiang)存(cun)入緩存(cun)。此(ci)方式(shi)會調用實際方法以獲取對(dui)象(xiang),然后將獲得的結果添加到緩存(cun)中(zhong),
        /// 并直接返回方法(fa)的調用結果。
        /// </summary>
        Put,
        /// <summary>
        /// 表(biao)示需要(yao)將對象從緩存(cun)中移除(chu)。
        /// </summary>
       

3 一個標準(zhun)的緩存(cun)CRUD接口,它默認使(shi)用Microsoft.Practices.EnterpriseLibrary.Caching來(lai)實(shi)現(xian),當前你可以進行利用這個接口來(lai)實(shi)現(xian)多態

    /// <summary>
    /// 表示(shi)實現該接(jie)口(kou)的(de)類型(xing)是能夠為(wei)應用程序提供緩存機(ji)制的(de)類型(xing)。
    /// </summary>
    public interface ICacheProvider
    {
        #region Methods
        /// <summary>
        /// 向緩存中(zhong)添加一(yi)個對象。
        /// </summary>
        /// <param name="key">緩(huan)存的鍵(jian)值,該(gai)值通(tong)常是(shi)使用(yong)緩(huan)存機制的方(fang)法的名稱。</param>
        /// <param name="valKey">緩存(cun)值(zhi)(zhi)的(de)鍵(jian)值(zhi)(zhi),該值(zhi)(zhi)通常是由(you)使用緩存(cun)機制的(de)方法的(de)參數值(zhi)(zhi)所產生。</param>
        /// <param name="value">需要緩存的對象(xiang)。</param>
        void Add(string key, string valKey, object value);
        /// <summary>
        /// 向緩存中更新(xin)一個(ge)對象。
        /// </summary>
        /// <param name="key">緩(huan)存的鍵值(zhi)(zhi),該值(zhi)(zhi)通常(chang)是使用緩(huan)存機制的方法的名稱。</param>
        /// <param name="valKey">緩存值的鍵值,該(gai)值通常(chang)是由使用緩存機(ji)制的方法的參數值所產生。</param>
        /// <param name="value">需要緩存的對象。</param>
        void Put(string key, string valKey, object value);
        /// <summary>
        /// 從(cong)緩存中讀取對(dui)象。
        /// </summary>
        /// <param name="key">緩存的鍵值,該值通常是使(shi)用緩存機制的方法的名稱。</param>
        /// <param name="valKey">緩存值的(de)鍵值,該(gai)值通常是由使用緩存機制的(de)方法的(de)參數值所(suo)產生(sheng)。</param>
        /// <returns>被緩(huan)存的對象(xiang)。</returns>
        object Get(string key, string valKey);
        /// <summary>
        /// 從緩存中移除對象(xiang)。
        /// </summary>
        /// <param name="key">緩存的鍵值(zhi),該(gai)值(zhi)通常是使用緩存機制的方法的名稱。</param>
        void Remove(string key);
        /// <summary>
        /// 獲取一個<see cref="Boolean"/>值,該值表示擁有(you)指定鍵值的緩(huan)存(cun)是否(fou)存(cun)在。
        /// </summary>
        /// <param name="key">指定的鍵(jian)值(zhi)。</param>
        /// <returns>如果(guo)緩存存在,則返回true,否則返回false。</returns>
        bool Exists(string key);
        /// <summary>
        /// 獲取一個<see cref="Boolean"/>值,該值表示擁有指定鍵值和緩(huan)存值鍵的緩(huan)存是否(fou)存在。
        /// </summary>
        /// <param name="key">指定的鍵值。</param>
        /// <param name="valKey">緩存值(zhi)鍵。</param>
        /// <returns>如果緩(huan)存存在,則(ze)返回true,否則(ze)返回false。</returns>
        bool Exists(string key, string valKey);
        #endregion
    }

4 使用Microsoft.Practices.EnterpriseLibrary.Caching來實現(xian)緩存(cun)的持久化功能

   /// <summary>
    /// 表示基于Microsoft Patterns &amp; Practices - Enterprise Library Caching Application Block的(de)緩存(cun)機制的(de)實現。
    /// </summary>
    public class EntLibCacheProvider : ICacheProvider
    {
        #region Private Fields
        private readonly ICacheManager _cacheManager = CacheFactory.GetCacheManager();
        #endregion

        #region ICacheProvider Members
        /// <summary>
        /// 向(xiang)緩存中添加一個對(dui)象。
        /// </summary>
        /// <param name="key">緩存的(de)鍵值,該(gai)值通常是使(shi)用(yong)緩存機制的(de)方(fang)法的(de)名稱。</param>
        /// <param name="valKey">緩存值(zhi)(zhi)的(de)鍵值(zhi)(zhi),該值(zhi)(zhi)通常是由使用緩存機制的(de)方法(fa)的(de)參數值(zhi)(zhi)所產生。</param>
        /// <param name="value">需要(yao)緩(huan)存的對象。</param>
        public void Add(string key, string valKey, object value)
        {
            Dictionary<string, object> dict = null;
            if (_cacheManager.Contains(key))
            {
                dict = (Dictionary<string, object>)_cacheManager[key];
                dict[valKey] = value;
            }
            else
            {
                dict = new Dictionary<string, object>();
                dict.Add(valKey, value);
            }
            _cacheManager.Add(key, dict);
        }
        /// <summary>
        /// 向緩存(cun)中更新(xin)一個(ge)對象。
        /// </summary>
        /// <param name="key">緩(huan)存的鍵值,該值通常是使用緩(huan)存機(ji)制的方(fang)法(fa)的名稱。</param>
        /// <param name="valKey">緩(huan)存值(zhi)(zhi)的(de)鍵值(zhi)(zhi),該值(zhi)(zhi)通常是由使(shi)用(yong)緩(huan)存機制的(de)方法的(de)參數值(zhi)(zhi)所產生。</param>
        /// <param name="value">需要緩(huan)存(cun)的對象。</param>
        public void Put(string key, string valKey, object value)
        {
            Add(key, valKey, value);
        }
        /// <summary>
        /// 從緩存中(zhong)讀(du)取對象。
        /// </summary>
        /// <param name="key">緩(huan)存的鍵值,該值通常是(shi)使用緩(huan)存機(ji)制的方法(fa)的名稱。</param>
        /// <param name="valKey">緩存值(zhi)的(de)(de)(de)鍵值(zhi),該值(zhi)通(tong)常是由使用緩存機制的(de)(de)(de)方法的(de)(de)(de)參數值(zhi)所產生。</param>
        /// <returns>被(bei)緩存(cun)的對象(xiang)。</returns>
        public object Get(string key, string valKey)
        {
            if (_cacheManager.Contains(key))
            {
                Dictionary<string, object> dict = (Dictionary<string, object>)_cacheManager[key];
                if (dict != null && dict.ContainsKey(valKey))
                    return dict[valKey];
                else
                    return null;
            }
            return null;
        }
        /// <summary>
        /// 從緩(huan)存中移(yi)除對(dui)象。
        /// </summary>
        /// <param name="key">緩存(cun)的鍵值,該值通(tong)常是使用緩存(cun)機制的方法的名(ming)稱。</param>
        public void Remove(string key)
        {
            _cacheManager.Remove(key);
        }
        /// <summary>
        /// 獲取一個<see cref="Boolean"/>值,該(gai)值表示(shi)擁有(you)指定鍵值的緩存是否(fou)存在。
        /// </summary>
        /// <param name="key">指定的(de)鍵值。</param>
        /// <returns>如果緩存存在,則返回(hui)true,否(fou)則返回(hui)false。</returns>
        public bool Exists(string key)
        {
            return _cacheManager.Contains(key);
        }
        /// <summary>
        /// 獲取(qu)一個(ge)<see cref="Boolean"/>值(zhi),該值(zhi)表示擁有指定鍵值(zhi)和緩(huan)存(cun)值(zhi)鍵的緩(huan)存(cun)是否存(cun)在。
        /// </summary>
        /// <param name="key">指定的鍵(jian)值。</param>
        /// <param name="valKey">緩(huan)存值(zhi)鍵。</param>
        /// <returns>如果緩存存在,則返回true,否則返回false。</returns>
        public bool Exists(string key, string valKey)
        {
            return _cacheManager.Contains(key) &&
                ((Dictionary<string, object>)_cacheManager[key]).ContainsKey(valKey);
        }
        #endregion
    }

5 一(yi)個(ge)工(gong)廠模(mo)塊,來對緩存的持久(jiu)化方(fang)式進行創建,這個(ge)一(yi)般可以(yi)在(zai)配置(zhi)文件中動態去配置(zhi)的,本類使用簡(jian)單的單例(li)模(mo)式來進行創建,不考(kao)慮多線程(cheng)情況

  /// <summary>
    /// 緩存持久化工(gong)廠類
    /// </summary>
    public sealed class CacheManager : ICacheProvider
    {
        #region Private Fields
        private readonly ICacheProvider _cacheProvider;
        private static readonly CacheManager _instance = new CacheManager();
        #endregion

        #region Ctor
        static CacheManager() { }

        private CacheManager()
        {
            _cacheProvider = new EntLibCacheProvider();
        }
        #endregion

        #region Public Properties
        /// <summary>
        /// 獲取<c>CacheManager</c>類型的單件(Singleton)實(shi)例(li)。
        /// </summary>
        public static CacheManager Instance
        {
            get { return _instance; }
        }
        #endregion

        #region ICacheProvider Members
        /// <summary>
        /// 向(xiang)緩存中添加一個(ge)對象。
        /// </summary>
        /// <param name="key">緩存(cun)的(de)鍵值(zhi),該值(zhi)通常是使用(yong)緩存(cun)機制(zhi)的(de)方(fang)法的(de)名稱。</param>
        /// <param name="valKey">緩(huan)存值的鍵(jian)值,該值通常是由使用緩(huan)存機制的方法的參(can)數值所產生。</param>
        /// <param name="value">需要緩(huan)存的對象。</param>
        public void Add(string key, string valKey, object value)
        {
            _cacheProvider.Add(key, valKey, value);
        }
        /// <summary>
        /// 向緩存中更新一(yi)個對象。
        /// </summary>
        /// <param name="key">緩(huan)存的(de)(de)鍵值,該值通(tong)常(chang)是使用緩(huan)存機制的(de)(de)方法的(de)(de)名稱。</param>
        /// <param name="valKey">緩存(cun)(cun)值(zhi)的鍵值(zhi),該值(zhi)通(tong)常是由使用緩存(cun)(cun)機(ji)制的方法的參數(shu)值(zhi)所產生。</param>
        /// <param name="value">需(xu)要緩存的對(dui)象。</param>
        public void Put(string key, string valKey, object value)
        {
            _cacheProvider.Put(key, valKey, value);
        }
        /// <summary>
        /// 從(cong)緩存中(zhong)讀(du)取對(dui)象(xiang)。
        /// </summary>
        /// <param name="key">緩(huan)存的(de)鍵值,該值通(tong)常是使用緩(huan)存機制的(de)方法的(de)名稱(cheng)。</param>
        /// <param name="valKey">緩(huan)(huan)存(cun)(cun)值(zhi)的鍵值(zhi),該值(zhi)通常是由使用緩(huan)(huan)存(cun)(cun)機制的方法的參數值(zhi)所(suo)產生。</param>
        /// <returns>被緩存的對象。</returns>
        public object Get(string key, string valKey)
        {
            return _cacheProvider.Get(key, valKey);
        }
        /// <summary>
        /// 從緩存中移除對象。
        /// </summary>
        /// <param name="key">緩存(cun)的鍵值(zhi),該值(zhi)通常是使用(yong)緩存(cun)機制的方法的名(ming)稱(cheng)。</param>
        public void Remove(string key)
        {
            _cacheProvider.Remove(key);
        }
        /// <summary>
        /// 獲取一個<see cref="Boolean"/>值,該(gai)值表示擁有(you)指(zhi)定(ding)鍵(jian)值的緩(huan)存是(shi)否存在。
        /// </summary>
        /// <param name="key">指定的鍵值。</param>
        /// <returns>如果(guo)緩存(cun)存(cun)在,則(ze)返回true,否則(ze)返回false。</returns>
        public bool Exists(string key)
        {
            return _cacheProvider.Exists(key);
        }
        /// <summary>
        /// 獲取一個<see cref="Boolean"/>值(zhi),該值(zhi)表(biao)示擁有指定鍵(jian)值(zhi)和緩存(cun)(cun)值(zhi)鍵(jian)的(de)緩存(cun)(cun)是(shi)否存(cun)(cun)在。
        /// </summary>
        /// <param name="key">指(zhi)定的(de)鍵值。</param>
        /// <param name="valKey">緩存(cun)值鍵。</param>
        /// <returns>如果緩存存在,則返回(hui)true,否則返回(hui)false。</returns>
        public bool Exists(string key, string valKey)
        {
            return _cacheProvider.Exists(key, valKey);
        }
        #endregion
    }

7 最(zui)后(hou)貢獻(xian)緩存攔截類(lei),這是核(he)心(xin),是提供AOP功(gong)能的(de)核(he)心(xin),其中自己(ji)添加(jia)了對結構體和(he)(he)lambda表達式和(he)(he)類(lei)的(de)方法參數的(de)支(zhi)持,原(yuan)版(ban)(ban)應該是陳晴陽寫的(de),但它不支(zhi)持結構體和(he)(he)lambda和(he)(he)類(lei),所以,我的(de)版(ban)(ban)本把它完善(shan)了。

  /// <summary>
    /// 表示用于方(fang)法緩存功(gong)能的攔截行為。
    /// </summary>
    public class CachingBehavior : IInterceptionBehavior
    {

        #region Private Methods
        /// <summary>
        /// 根據指定的<see cref="CachingAttribute"/>以及<see cref="IMethodInvocation"/>實例(li),
        /// 獲取與某(mou)一特定參數(shu)值相關的鍵名。
        /// </summary>
        /// <param name="cachingAttribute"><see cref="CachingAttribute"/>實例。</param>
        /// <param name="input"><see cref="IMethodInvocation"/>實例。</param>
        /// <returns>與(yu)某(mou)一特定參數值(zhi)相(xiang)關的(de)鍵(jian)名。</returns>
        private string GetValueKey(CachingAttribute cachingAttribute, IMethodInvocation input)
        {
            switch (cachingAttribute.Method)
            {
                // 如果是Remove,則不(bu)存(cun)(cun)在(zai)特定值鍵名,所(suo)有的以該(gai)方(fang)法名稱(cheng)相關(guan)的緩存(cun)(cun)都需要(yao)清除
                case CachingMethod.Remove:
                    return null;
                // 如果是Get或者Put,則需要產(chan)生一個(ge)針對(dui)特(te)定參數值的(de)鍵名
                case CachingMethod.Get:
                case CachingMethod.Put:
                    if (input.Arguments != null &&
                        input.Arguments.Count > 0)
                    {
                        var sb = new StringBuilder();
                        for (int i = 0; i < input.Arguments.Count; i++)
                        {
                            if (input.Arguments[i].GetType().BaseType == typeof(LambdaExpression))//lambda處理(li)
                            {
                                var exp = input.Arguments[i] as LambdaExpression;
                                var arr = ((System.Runtime.CompilerServices.Closure)(((System.Delegate)(Expression.Lambda(exp).Compile().DynamicInvoke())).Target)).Constants;

                                Type t = arr[0].GetType();
                                string result = "";

                                foreach (var member in t.GetFields())
                                {
                                    result += member.Name + "_" + t.GetField(member.Name).GetValue(arr[0]) + "_";
                                }
                                result = result.Remove(result.Length - 1);
                                sb.Append(result.ToString());
                            }
                            else if (input.Arguments[i].GetType() != typeof(string)//類和結構體(ti)處(chu)理
                                && input.Arguments[i].GetType().BaseType.IsClass)
                            {
                                var obj = input.Arguments[i];
                                Type t = obj.GetType();
                                string result = "";

                                foreach (var member in t.GetProperties())
                                {
                                    result += member.Name + "_" + t.GetProperty(member.Name).GetValue(obj) + "_";
                                }
                                result = result.Remove(result.Length - 1);
                                sb.Append(result.ToString());
                            }
                            else//簡單值類型處(chu)理
                            {
                                sb.Append(input.Arguments[i].ToString());
                            }

                            if (i != input.Arguments.Count - 1)
                                sb.Append("_");
                        }
                        return sb.ToString();
                    }
                    else
                        return "NULL";
                default:
                    throw new InvalidOperationException("無效的緩存(cun)方(fang)式(shi)。");
            }
        }
        #endregion

        #region IInterceptionBehavior Members
        /// <summary>
        /// 獲(huo)取當前行為需要攔(lan)截的(de)對象(xiang)類型接口(kou)。
        /// </summary>
        /// <returns>所有需(xu)要(yao)攔截的對(dui)象類型(xing)接口。</returns>
        public IEnumerable<Type> GetRequiredInterfaces()
        {
            return Type.EmptyTypes;
        }

        /// <summary>
        /// 通(tong)過實現(xian)此方法來攔截調(diao)用并執(zhi)行所需的(de)攔截行為。
        /// </summary>
        /// <param name="input">調(diao)用攔(lan)截目(mu)標(biao)時(shi)的輸(shu)入信(xin)息。</param>
        /// <param name="getNext">通過(guo)行(xing)為(wei)鏈來(lai)獲取下一個攔截行(xing)為(wei)的委托。</param>
        /// <returns>從(cong)攔截目(mu)標獲得的返回信息。</returns>
        public IMethodReturn Invoke(IMethodInvocation input, GetNextInterceptionBehaviorDelegate getNext)
        {
            var method = input.MethodBase;
            var key = method.Name;
            if (method.IsDefined(typeof(CachingAttribute), false))
            {
                var cachingAttribute = (CachingAttribute)method.GetCustomAttributes(typeof(CachingAttribute), false)[0];
                var valKey = GetValueKey(cachingAttribute, input);
                switch (cachingAttribute.Method)
                {
                    case CachingMethod.Get:
                        try
                        {
                            if (CacheManager.Instance.Exists(key, valKey))
                            {
                                var obj = CacheManager.Instance.Get(key, valKey);
                                var arguments = new object[input.Arguments.Count];
                                input.Arguments.CopyTo(arguments, 0);
                                return new VirtualMethodReturn(input, obj, arguments);
                            }
                            else
                            {
                                var methodReturn = getNext().Invoke(input, getNext);
                                CacheManager.Instance.Add(key, valKey, methodReturn.ReturnValue);
                                return methodReturn;
                            }
                        }
                        catch (Exception ex)
                        {
                            return new VirtualMethodReturn(input, ex);
                        }
                    case CachingMethod.Put:
                        try
                        {
                            var methodReturn = getNext().Invoke(input, getNext);
                            if (CacheManager.Instance.Exists(key))
                            {
                                if (cachingAttribute.Force)
                                {
                                    CacheManager.Instance.Remove(key);
                                    CacheManager.Instance.Add(key, valKey, methodReturn.ReturnValue);
                                }
                                else
                                    CacheManager.Instance.Put(key, valKey, methodReturn.ReturnValue);
                            }
                            else
                                CacheManager.Instance.Add(key, valKey, methodReturn.ReturnValue);
                            return methodReturn;
                        }
                        catch (Exception ex)
                        {
                            return new VirtualMethodReturn(input, ex);
                        }
                    case CachingMethod.Remove:
                        try
                        {
                            var removeKeys = cachingAttribute.CorrespondingMethodNames;
                            foreach (var removeKey in removeKeys)
                            {
                                if (CacheManager.Instance.Exists(removeKey))
                                    CacheManager.Instance.Remove(removeKey);
                            }
                            var methodReturn = getNext().Invoke(input, getNext);
                            return methodReturn;
                        }
                        catch (Exception ex)
                        {
                            return new VirtualMethodReturn(input, ex);
                        }
                    default: break;
                }
            }

            return getNext().Invoke(input, getNext);
        }

        /// <summary>
        /// 獲取(qu)一個<see cref="Boolean"/>值,該值表(biao)示當前攔截行為被(bei)調用(yong)時,是否真的需要(yao)執行
        /// 某些操作(zuo)。
        /// </summary>
        public bool WillExecute
        {
            get { return true; }
        }

        #endregion
    }

緩存調用篇

我們的(de)緩存(cun)只能(neng)配(pei)置在(zai)接口的(de)方法(fa)中,這主要考慮到(dao)unity的(de)注(zhu)入(ru)環(huan)節(jie)和面向對(dui)象的(de)多態特性,本例中,緩存(cun)這塊配(pei)置在(zai)了(le)BLL層中,當(dang)然,如果你的(de)架(jia)構允許(xu),也可以(yi)做在(zai)DATA層中,當(dang)然DATA層的(de)緩存(cun)力度可能(neng)太(tai)大,我覺得并不太(tai)合適,但代碼可能(neng)更(geng)精簡,所

以,大家要因情況(kuang)而(er)議(yi),到在哪層都(dou)沒問題。

   public interface IUserService
    {
        [Caching(CachingMethod.Get)]
        PagedList<WebManageUsers> GetWebManageUsers(PageParameters pp);
        [Caching(CachingMethod.Get)]
        PagedList<WebManageUsers> GetWebManageUsers(Expression<Func<WebManageUsers, bool>> predicate, PageParameters pp);
        [Caching(CachingMethod.Remove, "GetWebManageUsers")]
        void InsertManageUsers(NLayer_IoC_Demo.Entity.WebManageUsers entity);
    }
        private readonly IUserService _userService = ServiceLocator.Instance.GetService<IUserService>();

        public ActionResult Index(string name, int page = 1)
        {
            ViewBag.Message = "緩存篇";
            if (string.IsNullOrWhiteSpace(name))
                return View(_userService.GetWebManageUsers(new PageParameters(page, 3)));
            else
            {

                Expression<Func<WebManageUsers, bool>> predicate = i => i.LoginName.Contains(name);
                return View(_userService.GetWebManageUsers(predicate, new PageParameters(page, 3)));
            }
        }

緩存配(pei)置(zhi)好(hao)后,可以使(shi)用sql profiler等監控工具去查看數(shu)據庫的訪(fang)問情況!

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posted @ 2014-11-03 10:55  張占嶺  閱讀(5188)  評論(4)    收藏  舉報