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深入理解Java線程安全(quan)與鎖優化

一、概述:從現實世界到計算機世界

在軟件開發的早期,程序員采用面向過程的編程思想,將數據和操作分離。而面向對象編程則更符合現實世界的思維方式,把數據和行為都封裝在對象中。然而,現實世界與計算機世界之間存在一個重要差異:在計算機世界中,對象的工作可能會被頻繁中斷和切換,屬性可能在中斷期間被修改,這導致了線程安全問題的產生。

// 一個簡單的計數器類
public class Counter {
    private int count = 0;
    
    public void increment() {
        count++; // 非原子操作,存在線程安全問題
    }
    
    public int getCount() {
        return count;
    }
}

當(dang)我們開始討論"高效并發"時,首先需要確保并發的(de)正確性,然后(hou)才考(kao)慮如(ru)何實現高效。這(zhe)正是本章要探討的(de)核心內容。

二、線程安全的定義與分類

2.1 什么是線程安全?

Brian Goetz在《Java并發編程實戰》中(zhong)給(gei)出了一(yi)個精準的定義:

"當多個(ge)線(xian)程同(tong)時(shi)訪問一個(ge)對(dui)象(xiang)時(shi),如(ru)果(guo)(guo)不用考慮這些線(xian)程在運行時(shi)環境下的(de)調(diao)度(du)和交替執(zhi)行,也不需要進行額外(wai)的(de)同(tong)步,或者(zhe)在調(diao)用方進行任何其他的(de)協調(diao)操作,調(diao)用這個(ge)對(dui)象(xiang)的(de)行為都(dou)可以獲得(de)正確的(de)結果(guo)(guo),那就稱這個(ge)對(dui)象(xiang)是(shi)線(xian)程安全的(de)。"

這個定義(yi)要(yao)求線程安(an)全的代碼必須封裝所有必要(yao)的正確(que)性保障手段,使調用者(zhe)無需關心多線程問題(ti)。

2.2 Java語言中的線程安全等級

我們可以按(an)照線程安全(quan)的(de)"安全(quan)程度"將Java中的(de)共享數據操作分為五類:

1. 不可變(Immutable)

不可變對象一(yi)定是(shi)線程安全(quan)的(de),因為(wei)它們的(de)可見(jian)狀態永遠不會改變。

// 使用final關鍵字創建不可變對象
public final class ImmutableValue {
    private final int value;
    
    public ImmutableValue(int value) {
        this.value = value;
    }
    
    public int getValue() {
        return value;
    }
    
    // 返回新對象而不是修改現有對象
    public ImmutableValue add(int delta) {
        return new ImmutableValue(this.value + delta);
    }
}

Java中的String、Integer、Long等(deng)包裝類都(dou)是不可變(bian)的。

2. 絕對線程安全

絕對線程安全完(wan)全滿(man)足(zu)Brian Goetz的(de)(de)定義,但實踐(jian)中(zhong)很難實現。即使Java中(zhong)標(biao)注為線程安全的(de)(de)類,如Vector,也并(bing)非絕對線程安全。

// Vector的線程安全局限性示例
public class VectorTest {
    private static Vector<Integer> vector = new Vector<>();
    
    public static void main(String[] args) {
        while (true) {
            for (int i = 0; i < 10; i++) {
                vector.add(i);
            }
            
            Thread removeThread = new Thread(() -> {
                for (int i = 0; i < vector.size(); i++) {
                    vector.remove(i);
                }
            });
            
            Thread printThread = new Thread(() -> {
                for (int i = 0; i < vector.size(); i++) {
                    System.out.println(vector.get(i));
                }
            });
            
            removeThread.start();
            printThread.start();
            
            // 不要同時產生過多線程,防止操作系統假死
            while (Thread.activeCount() > 20) ;
        }
    }
}

上述代碼可能拋出ArrayIndexOutOfBoundsException,因為雖然Vector的每個方法都是同步的,但復合操作(zuo)(先檢查(cha)再執行)仍需(xu)外(wai)部同步。

3. 相對線程安全

相對線(xian)程安全(quan)保證單次(ci)操作是線(xian)程安全(quan)的(de)(de)(de),但特(te)定順序的(de)(de)(de)連續調用可能(neng)需要外(wai)部(bu)同步。Java中大部(bu)分聲稱線(xian)程安全(quan)的(de)(de)(de)類(lei)屬于此類(lei),如Vector、HashTable等。

4. 線程兼容

線(xian)程(cheng)兼容指對象本身不是線(xian)程(cheng)安(an)全的,但可(ke)以通過正確使用同步手段保證安(an)全。如ArrayList、HashMap等(deng)。

5. 線程對立

線(xian)程(cheng)對立指無(wu)論是否采取(qu)同步措施,都無(wu)法在(zai)多線(xian)程(cheng)環境(jing)中安全使用。如Thread類的suspend()和(he)resume()方法。

三、線程安全的實現方法

3.1 互斥同步

互斥(chi)同步(bu)是(shi)最常見的并發(fa)保障手(shou)段,synchronized是(shi)最基本的互斥(chi)同步(bu)手(shou)段。

synchronized的實現原理

public class SynchronizedExample {
    // 同步實例方法
    public synchronized void instanceMethod() {
        // 同步代碼
    }
    
    // 同步靜態方法
    public static synchronized void staticMethod() {
        // 同步代碼
    }
    
    public void method() {
        // 同步塊
        synchronized(this) {
            // 同步代碼
        }
    }
}

synchronized編(bian)譯(yi)后(hou)會在(zai)同步塊前后(hou)生成(cheng)monitorenter和(he)monitorexit字節碼指令(ling)。執行(xing)monitorenter時:

  1. 如果對象未被鎖定,或當前線程已持有鎖,則鎖計數器+1
  2. 如果獲取鎖失敗,當前線程阻塞直到鎖被釋放

synchronized的特性:

  • 可重入:同一線程可重復獲取同一把鎖
  • 阻塞性:未獲取鎖的線程會無條件阻塞
  • 重量級:線程阻塞和喚醒需要操作系統介入,成本高

ReentrantLock:更靈活的互斥同步

public class ReentrantLockExample {
    private final ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
    
    public void method() {
        lock.lock();  // 獲取鎖
        try {
            // 同步代碼
        } finally {
            lock.unlock();  // 確保鎖被釋放
        }
    }
}

ReentrantLock相(xiang)比(bi)synchronized的高級特(te)性(xing):

  1. 等待可中斷:避免長期等待
public boolean tryLockWithTimeout() throws InterruptedException {
    return lock.tryLock(5, TimeUnit.SECONDS);  // 最多等待5秒
}
  1. 公平鎖:按申請順序獲取鎖
private final ReentrantLock fairLock = new ReentrantLock(true);  // 公平鎖
  1. 綁定多個條件
public class ConditionExample {
    private final ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
    private final Condition condition = lock.newCondition();
    
    public void await() throws InterruptedException {
        lock.lock();
        try {
            condition.await();  // 釋放鎖并等待
        } finally {
            lock.unlock();
        }
    }
    
    public void signal() {
        lock.lock();
        try {
            condition.signal();  // 喚醒等待線程
        } finally {
            lock.unlock();
        }
    }
}

synchronized vs ReentrantLock

  • 簡單性:synchronized更簡單清晰
  • 性能:JDK6后兩者性能相近
  • 功能:ReentrantLock更靈活
  • 推薦:優先使用synchronized,需要高級功能時使用ReentrantLock

3.2 非阻塞同步

非阻塞(sai)同步基于沖突檢(jian)測(ce)(ce)的樂(le)觀并發策(ce)略,先操作后檢(jian)測(ce)(ce)沖突。

CAS(Compare-and-Swap)原理

CAS操(cao)作需要(yao)三個參數:內存(cun)位置V、舊預(yu)期值(zhi)A和新值(zhi)B。當(dang)(dang)且僅當(dang)(dang)V的(de)值(zhi)等于(yu)A時,才(cai)用B更新V的(de)值(zhi)。

public class CASExample {
    private AtomicInteger atomicValue = new AtomicInteger(0);
    
    public void increment() {
        int oldValue;
        int newValue;
        do {
            oldValue = atomicValue.get();  // 獲取當前值
            newValue = oldValue + 1;       // 計算新值
        } while (!atomicValue.compareAndSet(oldValue, newValue));  // CAS操作
    }
}

Java中的原子類(lei)(如AtomicInteger)使用CAS實現無(wu)鎖線(xian)程安全:

public class AtomicExample {
    public static AtomicInteger race = new AtomicInteger(0);
    
    public static void increase() {
        race.incrementAndGet();  // 原子自增
    }
    
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        Thread[] threads = new Thread[20];
        
        for (int i = 0; i < threads.length; i++) {
            threads[i] = new Thread(() -> {
                for (int j = 0; j < 10000; j++) {
                    increase();
                }
            });
            threads[i].start();
        }
        
        for (Thread thread : threads) {
            thread.join();
        }
        
        System.out.println(race.get());  // 總是輸出200000
    }
}

ABA問題

CAS操(cao)作(zuo)存在ABA問題:如果(guo)一個值從A變成B,又變回(hui)A,CAS操(cao)作(zuo)會誤(wu)以為它(ta)沒變化。

解(jie)決方(fang)案:使(shi)用AtomicStampedReference或(huo)AtomicMarkableReference維護版(ban)本號。

public class ABAExample {
    public static void main(String[] args) {
        AtomicStampedReference<Integer> atomicRef = 
            new AtomicStampedReference<>(100, 0);
        
        int stamp = atomicRef.getStamp();
        Integer reference = atomicRef.getReference();
        
        // 更新值并增加版本號
        atomicRef.compareAndSet(reference, 101, stamp, stamp + 1);
    }
}

3.3 無同步方案

可重入代碼(純代碼)

可(ke)重入代碼(ma)不依賴共享數據(ju),所有狀態(tai)都由參數傳入,不會(hui)調用非(fei)可(ke)重入方法。

// 可重入代碼示例
public class MathUtils {
    // 純函數:輸出只依賴于輸入,沒有副作用
    public static int add(int a, int b) {
        return a + b;
    }
    
    // 非純函數:依賴外部狀態
    private int base = 0;
    public int addToBase(int value) {
        return base + value;  // 非可重入,依賴共享狀態
    }
}

線程本地存儲(ThreadLocal)

ThreadLocal是Java中(zhong)實現線(xian)程(cheng)(cheng)本(ben)地存儲的核心類,它(ta)為每個線(xian)程(cheng)(cheng)提供獨(du)立的變(bian)量副(fu)本(ben),避(bi)免了多(duo)線(xian)程(cheng)(cheng)環境下的競爭條件。

ThreadLocal的核心概念

ThreadLocal允許你將狀(zhuang)態與線(xian)(xian)程關聯(lian)起(qi)來(lai),每個線(xian)(xian)程都(dou)有自己(ji)獨立初始化的(de)變量副本(ben)。這些變量通(tong)常用于(yu)保持線(xian)(xian)程的(de)上下文信息,如用戶會話、事務ID等。

ThreadLocal的基本使用
public class ThreadLocalExample {
    // 創建ThreadLocal變量,并提供初始值
    private static ThreadLocal<Integer> threadLocalCounter = ThreadLocal.withInitial(() -> 0);
    private static ThreadLocal<String> threadLocalUser = new ThreadLocal<>();
    
    public static void increment() {
        threadLocalCounter.set(threadLocalCounter.get() + 1);
    }
    
    public static int getCounter() {
        return threadLocalCounter.get();
    }
    
    public static void setUser(String user) {
        threadLocalUser.set(user);
    }
    
    public static String getUser() {
        return threadLocalUser.get();
    }
    
    public static void clear() {
        // 清理ThreadLocal變量,防止內存泄漏
        threadLocalCounter.remove();
        threadLocalUser.remove();
    }
    
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        Runnable task = () -> {
            // 設置線程用戶
            setUser(Thread.currentThread().getName());
            
            // 每個線程獨立計數
            for (int i = 0; i < 5; i++) {
                increment();
            }
            
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + 
                ": Counter=" + getCounter() + 
                ", User=" + getUser());
                
            // 清理ThreadLocal變量
            clear();
        };
        
        // 創建多個線程
        Thread[] threads = new Thread[3];
        for (int i = 0; i < threads.length; i++) {
            threads[i] = new Thread(task, "Thread-" + (i + 1));
            threads[i].start();
        }
        
        // 等待所有線程完成
        for (Thread thread : threads) {
            thread.join();
        }
    }
}
ThreadLocal的實現原理

ThreadLocal的(de)實(shi)現(xian)依賴于每個Thread對象內部的(de)ThreadLocalMap數據結構。下面是ThreadLocal的(de)核心實(shi)現(xian)機制:

// ThreadLocal的核心方法源碼簡析
public class ThreadLocal<T> {
    // 獲取當前線程的變量值
    public T get() {
        Thread t = Thread.currentThread();
        ThreadLocalMap map = getMap(t); // 獲取線程的ThreadLocalMap
        if (map != null) {
            ThreadLocalMap.Entry e = map.getEntry(this);
            if (e != null) {
                @SuppressWarnings("unchecked")
                T result = (T)e.value;
                return result;
            }
        }
        return setInitialValue(); // 設置初始值
    }
    
    // 設置當前線程的變量值
    public void set(T value) {
        Thread t = Thread.currentThread();
        ThreadLocalMap map = getMap(t);
        if (map != null) {
            map.set(this, value);
        } else {
            createMap(t, value); // 創建ThreadLocalMap
        }
    }
    
    // 獲取與線程關聯的ThreadLocalMap
    ThreadLocalMap getMap(Thread t) {
        return t.threadLocals;
    }
    
    // 創建ThreadLocalMap
    void createMap(Thread t, T firstValue) {
        t.threadLocals = new ThreadLocalMap(this, firstValue);
    }
}
Thread、ThreadLocal與ThreadLocalMap的關系

ThreadLocal的實現依賴于(yu)Thread類中的兩個重要字段:

public class Thread implements Runnable {
    // 線程本地變量Map
    ThreadLocal.ThreadLocalMap threadLocals = null;
    
    // 繼承自父線程的線程本地變量Map
    ThreadLocal.ThreadLocalMap inheritableThreadLocals = null;
    
    // 其他字段和方法...
}

ThreadLocalMap是ThreadLocal的(de)靜態(tai)內(nei)部(bu)類,它使用弱引用(WeakReference)作(zuo)為鍵來存儲(chu)線程本地變(bian)量,這是為了避免(mian)內(nei)存泄(xie)漏(lou)。

graph TB Thread1[Thread 1] --> ThreadLocalMap1[ThreadLocalMap] Thread2[Thread 2] --> ThreadLocalMap2[ThreadLocalMap] ThreadLocalMap1 --> Entry1_1[Entry: key=ThreadLocalA, value=value1] ThreadLocalMap1 --> Entry1_2[Entry: key=ThreadLocalB, value=value2] ThreadLocalMap2 --> Entry2_1[Entry: key=ThreadLocalA, value=value3] ThreadLocalMap2 --> Entry2_2[Entry: key=ThreadLocalB, value=value4] ThreadLocalA[ThreadLocalA] --> Entry1_1 ThreadLocalA --> Entry2_1 ThreadLocalB[ThreadLocalB] --> Entry1_2 ThreadLocalB --> Entry2_2 style Thread1 fill:#e6f3ff style Thread2 fill:#e6f3ff style ThreadLocalMap1 fill:#fff2e6 style ThreadLocalMap2 fill:#fff2e6 style ThreadLocalA fill:#f9e6ff style ThreadLocalB fill:#f9e6ff

從上圖可以看出:

  • 每個Thread對象都有一個ThreadLocalMap實例
  • ThreadLocalMap中存儲了多個Entry,每個Entry的鍵是ThreadLocal對象,值是線程本地變量
  • 不同的ThreadLocal對象可以在不同的線程中存儲不同的值
ThreadLocal的內存泄漏問題

ThreadLocal可能引起內存泄(xie)漏,原因在于ThreadLocalMap中的(de)Entry鍵是(shi)弱(ruo)引用(yong)(WeakReference),而值是(shi)強引用(yong):

static class Entry extends WeakReference<ThreadLocal<?>> {
    /** The value associated with this ThreadLocal. */
    Object value;
    
    Entry(ThreadLocal<?> k, Object v) {
        super(k);  // 鍵是弱引用
        value = v; // 值是強引用
    }
}

當ThreadLocal對象(xiang)沒(mei)有外(wai)部強引(yin)用時(shi),GC會回收(shou)鍵(ThreadLocal對象(xiang)),但值仍然被Entry強引(yin)用,導致值無法被回收(shou),造成內存(cun)泄漏。

解決方案

  1. 使用完ThreadLocal后,及時調用remove()方法清理
  2. 將ThreadLocal變量聲明為static final,避免重復創建
InheritableThreadLocal:可繼承的線程本地變量

InheritableThreadLocal是ThreadLocal的子(zi)類,它允(yun)許子(zi)線(xian)(xian)程繼承(cheng)父線(xian)(xian)程的線(xian)(xian)程本地變量(liang):

public class InheritableThreadLocalExample {
    private static InheritableThreadLocal<String> inheritableThreadLocal = 
        new InheritableThreadLocal<>();
    
    public static void main(String[] args) {
        inheritableThreadLocal.set("Parent Value");
        
        Thread childThread = new Thread(() -> {
            System.out.println("Child thread value: " + inheritableThreadLocal.get());
            inheritableThreadLocal.set("Child Value");
            System.out.println("Child thread value after set: " + inheritableThreadLocal.get());
        });
        
        childThread.start();
        
        try {
            childThread.join();
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        
        System.out.println("Parent thread value after child modification: " + 
            inheritableThreadLocal.get());
    }
}
ThreadLocal的使用場景
  1. 數據庫連接管理:每個線程使用獨立的數據庫連接
  2. 會話管理:在Web應用中存儲用戶會話信息
  3. 全局參數傳遞:避免在方法參數中傳遞上下文信息
  4. 日期格式化:SimpleDateFormat不是線程安全的,可以使用ThreadLocal為每個線程提供獨立的實例
public class DateFormatterUtils {
    private static final ThreadLocal<SimpleDateFormat> DATE_FORMATTER = 
        ThreadLocal.withInitial(() -> new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd HH:mm:ss"));
    
    public static String formatDate(Date date) {
        return DATE_FORMATTER.get().format(date);
    }
    
    public static Date parseDate(String dateString) throws ParseException {
        return DATE_FORMATTER.get().parse(dateString);
    }
}

四、鎖優化技術

HotSpot虛擬機實現了多種鎖優化技術,提高并發性能。

4.1 自旋鎖與自適應自旋

當線(xian)程請求(qiu)鎖(suo)時,如果鎖(suo)被占用,線(xian)程不立即阻塞,而(er)是執行忙循環(自旋)等待鎖(suo)釋放。

// 自旋鎖偽代碼
public class SpinLock {
    private AtomicReference<Thread> owner = new AtomicReference<>();
    
    public void lock() {
        Thread currentThread = Thread.currentThread();
        // 自旋等待
        while (!owner.compareAndSet(null, currentThread)) {
            // 空循環,等待鎖釋放
        }
    }
    
    public void unlock() {
        Thread currentThread = Thread.currentThread();
        owner.compareAndSet(currentThread, null);
    }
}

自適應自旋:根據(ju)前一次的自旋時間和(he)鎖擁有(you)者(zhe)的狀態(tai)動態(tai)調整自旋時間。

4.2 鎖消除

JVM通過逃(tao)逸分析(xi)檢測(ce)不可能存(cun)在共享數據競爭的(de)鎖,并(bing)消除(chu)這些鎖。

public String concatString(String s1, String s2, String s3) {
    return s1 + s2 + s3;
}

上述代(dai)碼編譯(yi)后相當于:

public String concatString(String s1, String s2, String s3) {
    StringBuffer sb = new StringBuffer();
    sb.append(s1);  // 同步方法
    sb.append(s2);  // 同步方法
    sb.append(s3);  // 同步方法
    return sb.toString();
}

JVM通過逃逸分析發現sb不會逃逸出方法,自動消除鎖操(cao)作。

4.3 鎖粗化

將連續的對(dui)同一對(dui)象(xiang)加鎖解鎖操作合并為一次范圍更大的加鎖操作。

// 多次加鎖解鎖
public void method() {
    synchronized(lock) {
        // 操作1
    }
    // 一些其他代碼...
    synchronized(lock) {
        // 操作2
    }
}

// 鎖粗化后
public void method() {
    synchronized(lock) {
        // 操作1
        // 一些其他代碼...
        // 操作2
    }
}

4.4 輕量級鎖

輕(qing)量(liang)級鎖減少傳統重(zhong)量(liang)級鎖使(shi)用操作(zuo)系統互(hu)斥量(liang)產生(sheng)的性能消耗(hao)。

輕量級鎖工作流程:

sequenceDiagram participant T as 線程 participant O as 對象頭 participant S as 線程棧幀 T->>O: 檢查鎖標志位(01) T->>S: 創建Lock Record空間 T->>S: 復制對象頭Mark Word(Displaced Mark Word) T->>O: CAS嘗試將Mark Word指向Lock Record alt CAS成功 O->>O: 將鎖標志位改為00(輕量級鎖) T->>T: 獲取鎖成功 else CAS失敗 alt 檢查是否當前線程已持有鎖 T->>T: 獲取鎖成功(重入) else 其他線程競爭 O->>O: 膨脹為重量級鎖(10) T->>T: 線程阻塞 end end

4.5 偏向鎖

偏向鎖(suo)消除無(wu)競(jing)爭情況下的(de)同步原語(yu),偏向于第一個獲取(qu)它的(de)線程(cheng)。

graph LR A[對象未鎖定<br>標志位01] -->|第一個線程訪問| B[偏向模式<br>標志位01+偏向模式1] B -->|同一線程再次訪問| C[直接訪問<br>不需要同步] B -->|其他線程訪問| D[檢查偏向線程是否活躍] D -->|已不活躍| E[撤銷偏向模式<br>恢復到未鎖定01或輕量級鎖00] D -->|仍然活躍| F[膨脹為輕量級鎖00] E -->|競爭| G[輕量級鎖競爭] G -->|多線程競爭| H[膨脹為重量級鎖10]

偏向鎖的撤銷:

  1. 當對象計算過哈希碼后,無法進入偏向狀態
  2. 當偏向鎖收到計算一致性哈希碼請求時,撤銷偏向狀態,膨脹為重量級鎖

五、實踐建議

  1. 優先使用synchronized:在簡單場景下,synchronized更簡潔且性能足夠好
  2. 需要高級功能時使用ReentrantLock:如定時鎖等待、可中斷鎖等待、公平鎖等
  3. 使用讀多寫少的并發容器:如ConcurrentHashMap、CopyOnWriteArrayList等
  4. 使用原子類替代同步:在簡單原子操作場景下,使用AtomicInteger等原子類
  5. 謹慎使用線程本地存儲:避免內存泄漏,及時調用remove()方法清理
  6. 根據場景選擇合適鎖優化:在競爭激烈場景下,考慮禁用偏向鎖(-XX:-UseBiasedLocking)

六、總結

線程(cheng)安全與鎖優(you)化(hua)是Java并發編(bian)程(cheng)的(de)(de)核(he)心內容。理解線程(cheng)安全的(de)(de)不(bu)同級別、掌握各種(zhong)同步機制的(de)(de)原理和適用場景,能夠(gou)幫(bang)助(zhu)我們編(bian)寫出更高效、更安全的(de)(de)并發程(cheng)序。

從(cong)基本(ben)的互斥同(tong)步(bu)到非阻塞(sai)同(tong)步(bu),從(cong)鎖消(xiao)除到偏向鎖,Java虛擬(ni)機提供了豐富(fu)的線程安全保障(zhang)和優化手段。作為開發者,我們應該根(gen)據具(ju)體(ti)場景(jing)選擇最合適的同(tong)步(bu)方式,在保證正確性的前(qian)提下追求更高(gao)的性能。

ThreadLocal作(zuo)為(wei)實現線程(cheng)安全的(de)(de)(de)重(zhong)要工具(ju),通過(guo)為(wei)每個線程(cheng)提供獨立的(de)(de)(de)變量(liang)副本(ben),避免了共(gong)享數據的(de)(de)(de)競(jing)爭條件(jian)。然而,使用ThreadLocal時需(xu)要注(zhu)意內存(cun)泄漏問題,及時清(qing)理不再需(xu)要的(de)(de)(de)變量(liang)。

記住,并(bing)發(fa)編(bian)程是(shi)一門藝術,而了解(jie)底(di)層實現(xian)原理是(shi)掌握(wo)這門藝術的(de)基礎。只有深入(ru)理解(jie)線程安全與鎖優化(hua)的(de)機(ji)制,才能寫出真正(zheng)高(gao)效、可靠(kao)的(de)并(bing)發(fa)程序。

posted @ 2025-11-04 08:51  佛祖讓我來巡山  閱讀(201)  評論(0)    收藏  舉報

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