Redis數據持久化、高階(jie)數據結(jie)構與事務腳本(ben)【第二(er)部分】
可以結合之前的文章配合學習:【??RDB還是AOF ? 】Redis持久化原理全景解讀與生產級決策手冊、Redis
引子:Redis商城的架構演進之路
在"Redis商城"的(de)(de)技術團隊中,架(jia)構(gou)師小明正面臨著(zhu)一系列技術挑戰。讓我們跟(gen)隨他的(de)(de)視角(jiao),深(shen)入探(tan)索Redis的(de)(de)持久化機制、數據結(jie)構(gou)實現原理和事務腳本,看(kan)(kan)看(kan)(kan)他如何用這些進階特性(xing)構(gou)建穩定(ding)可靠(kao)的(de)(de)電商系統。
第4章:Redis持久化機制 - 數據的"生死簿"
4.1 驚魂一刻:服務器突然斷電
"小明(ming),不好(hao)(hao)了!昨晚機房斷電(dian),Redis數據好(hao)(hao)像丟了!"周一(yi)一(yi)早(zao),運維(wei)同事小李慌張地(di)跑(pao)進(jin)辦公室。
小明卻異常鎮定:"別擔心,我們的(de)數據有'生(sheng)死簿'保護。讓(rang)我給你(ni)講(jiang)講(jiang)Redis的(de)持(chi)久化機制..."
什么是持久化? 簡(jian)單來(lai)說,就是把內存中的數據(ju)保存到(dao)磁盤上,防(fang)止服務器重啟或(huo)故障時數據(ju)丟(diu)失。Redis提供了(le)兩(liang)種主要的持久化方(fang)式:RDB和AOF。
4.2 RDB:數據的"時光快照" - 深入原理
想象一下,RDB就像給(gei)數據庫(ku)拍(pai)照片。在特定時刻,Redis會把(ba)所有數據保存到一個壓縮的二進制文(wen)件中。
核心原理詳解:
1. Fork寫時復制機制
# 查看進程關系,理解fork原理
ps -ef | grep redis
# 父進程ID(PPID)和子進程ID(PID)的關系展示了fork過程
當執行BGSAVE時,Redis主進程會fork一(yi)個(ge)子進程。這(zhe)個(ge)子進程與父進程共享內存數據(ju)頁(ye)。只有當父進程或子進程要(yao)修改某個(ge)數據(ju)頁(ye)時,才會復制(zhi)(zhi)該頁(ye),這(zhe)就是(shi)"寫時復制(zhi)(zhi)"。
2. 快照生成流程
- 主進程接收
BGSAVE命令 - 主進程fork子進程(此時內存數據被凍結)
- 子進程將內存數據序列化到臨時RDB文件
- 子進程用臨時文件替換舊RDB文件
- 子進程退出,主進程繼續服務
3. RDB文件結構分析
+----------------+----------+------------+-----------+-----------+
| REDIS魔數(5字節) | RDB版本(4字節) | 數據庫數據 | ...更多DB | 結束符(1字節) |
+----------------+----------+------------+-----------+-----------+
Linux Redis命令實戰:
# 查看RDB配置
redis-cli config get save
# 輸出:1) "save" 2) "900 1 300 10 60 10000"
# 查看RDB文件信息
redis-cli info persistence | grep -A 10 rdb
# 會顯示最后一次保存時間、是否在執行等狀態
# 手動立即生成RDB快照(同步,會阻塞)
redis-cli save
# 后臺生成RDB快照(異步,不阻塞)
redis-cli bgsave
# 檢查RDB文件
ls -lh /var/lib/redis/dump.rdb
file dump.rdb # 查看文件類型
Spring Boot代碼示例:RDB備份監控系統
@Service
public class RDBMonitorService {
private final RedisTemplate<String, Object> redisTemplate;
public RDBMonitorService(RedisTemplate<String, Object> redisTemplate) {
this.redisTemplate = redisTemplate;
}
/**
* 獲取RDB持久化狀態詳情
* 幫助理解RDB的執行過程和狀態
*/
public Map<String, Object> getRDBStatus() {
Map<String, Object> status = new HashMap<>();
try {
// 獲取持久化信息
Properties info = redisTemplate.getRequiredConnectionFactory()
.getConnection().info("persistence");
// RDB相關狀態
status.put("rdb_bgsave_in_progress", info.getProperty("rdb_bgsave_in_progress"));
status.put("rdb_last_save_time", info.getProperty("rdb_last_save_time"));
status.put("rdb_last_bgsave_status", info.getProperty("rdb_last_bgsave_status"));
status.put("rdb_last_bgsave_time_sec", info.getProperty("rdb_last_bgsave_time_sec"));
status.put("rdb_current_bgsave_time_sec", info.getProperty("rdb_current_bgsave_time_sec"));
// 解釋狀態含義
String explanation = explainRDBStatus(info);
status.put("status_explanation", explanation);
} catch (Exception e) {
status.put("error", e.getMessage());
}
return status;
}
private String explainRDBStatus(Properties info) {
StringBuilder explanation = new StringBuilder();
String inProgress = info.getProperty("rdb_bgsave_in_progress");
if ("1".equals(inProgress)) {
explanation.append("?? RDB快照正在后臺執行中...\n");
String currentTime = info.getProperty("rdb_current_bgsave_time_sec");
explanation.append(" 已執行時間: ").append(currentTime).append("秒\n");
} else {
explanation.append("?? RDB快照當前未執行\n");
}
String lastStatus = info.getProperty("rdb_last_bgsave_status");
if ("ok".equals(lastStatus)) {
explanation.append("? 最后一次RDB保存成功\n");
} else {
explanation.append("? 最后一次RDB保存失敗\n");
}
String lastSaveTime = info.getProperty("rdb_last_save_time");
if (lastSaveTime != null) {
Date saveTime = new Date(Long.parseLong(lastSaveTime) * 1000);
explanation.append("?? 最后一次保存時間: ").append(saveTime).append("\n");
}
return explanation.toString();
}
/**
* 模擬RDB保存過程的資源監控
*/
public void monitorBGSaveProcess() {
System.out.println("=== RDB BGSAVE 過程監控 ===");
// 觸發BGSAVE
redisTemplate.getConnectionFactory().getConnection().bgSave();
// 監控過程
for (int i = 0; i < 10; i++) {
Map<String, Object> status = getRDBStatus();
System.out.println("監控點 " + i + ": " + status.get("status_explanation"));
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
Thread.currentThread().interrupt();
break;
}
}
}
}
4.3 AOF:數據的"操作日記" - 深入原理
如果說RDB是拍照,那么AOF就是寫日記(ji)。它記(ji)錄(lu)每一(yi)個寫操(cao)作命令,通過重新執行這些命令來恢(hui)復數據。
AOF工作原理深度解析:
1. 命令傳播流程
客戶端命令 → Redis服務器 → AOF緩沖區 → 操作系統緩沖區 → 磁盤文件
2. 三種同步策略的底層實現
- always:每個命令都調用
fsync()刷盤 - everysec:后臺線程每秒調用一次
fsync() - no:由操作系統決定,通常30秒刷盤一次
3. AOF重寫機制詳解
為什么需要重寫?
# 查看AOF文件內容,理解重寫的必要性
redis-cli set counter 1
redis-cli incr counter
redis-cli incr counter
# ...執行100次incr
# AOF文件會記錄100條命令,但其實只需要1條set命令
重寫過程:
- 主進程fork子進程
- 子進程遍歷數據庫,生成新的AOF文件
- 主進程繼續處理命令,同時將新命令寫入AOF緩沖區和重寫緩沖區
- 子進程完成重寫后,主進程將重寫緩沖區的命令追加到新AOF文件
- 原子替換舊AOF文件
Linux Redis命令實戰:
# 查看AOF配置
redis-cli config get appendonly
redis-cli config get appendfsync
# 查看AOF文件狀態
redis-cli info persistence | grep -A 15 aof
# 手動觸發AOF重寫
redis-cli bgrewriteaof
# 查看AOF文件內容(小心,文件可能很大)
head -n 100 appendonly.aof
# 你會看到Redis協議格式的命令記錄
# 監控AOF重寫過程
while true; do
redis-cli info persistence | grep aof_rewrite_in_progress
sleep 1
done
Spring Boot代碼示例:AOF狀態監控與分析
@Service
public class AOFMonitorService {
private final RedisTemplate<String, Object> redisTemplate;
public AOFMonitorService(RedisTemplate<String, Object> redisTemplate) {
this.redisTemplate = redisTemplate;
}
/**
* 深度分析AOF狀態和性能影響
*/
public Map<String, Object> getAOFDeepAnalysis() {
Map<String, Object> analysis = new HashMap<>();
try {
Properties info = redisTemplate.getRequiredConnectionFactory()
.getConnection().info("persistence");
// AOF基礎狀態
analysis.put("aof_enabled", info.getProperty("aof_enabled"));
analysis.put("aof_rewrite_in_progress", info.getProperty("aof_rewrite_in_progress"));
analysis.put("aof_rewrite_scheduled", info.getProperty("aof_rewrite_scheduled"));
// AOF文件大小信息
analysis.put("aof_current_size", formatBytes(info.getProperty("aof_current_size")));
analysis.put("aof_base_size", formatBytes(info.getProperty("aof_base_size")));
analysis.put("aof_buffer_length", formatBytes(info.getProperty("aof_buffer_length")));
// 性能指標
analysis.put("aof_last_rewrite_time_sec", info.getProperty("aof_last_rewrite_time_sec"));
analysis.put("aof_current_rewrite_time_sec", info.getProperty("aof_current_rewrite_time_sec"));
// 生成分析報告
analysis.put("analysis_report", generateAOFReport(info));
} catch (Exception e) {
analysis.put("error", e.getMessage());
}
return analysis;
}
private String generateAOFReport(Properties info) {
StringBuilder report = new StringBuilder();
// AOF狀態分析
if ("1".equals(info.getProperty("aof_rewrite_in_progress"))) {
report.append("?? AOF重寫正在進行中\n");
report.append(" 當前已執行: ").append(info.getProperty("aof_current_rewrite_time_sec")).append("秒\n");
}
// 文件大小分析
long currentSize = Long.parseLong(info.getProperty("aof_current_size", "0"));
long baseSize = Long.parseLong(info.getProperty("aof_base_size", "0"));
if (baseSize > 0) {
double growthRate = (double) (currentSize - baseSize) / baseSize * 100;
report.append(String.format("? AOF文件增長: %.2f%%\n", growthRate));
if (growthRate > 100) {
report.append("?? 建議:AOF文件增長較快,考慮調整重寫配置\n");
}
}
// 性能分析
String lastRewriteTime = info.getProperty("aof_last_rewrite_time_sec");
if (lastRewriteTime != null) {
int rewriteSeconds = Integer.parseInt(lastRewriteTime);
if (rewriteSeconds > 10) {
report.append("?? 最后一次重寫耗時").append(rewriteSeconds).append("秒,考慮在低峰期執行\n");
}
}
return report.toString();
}
private String formatBytes(String bytesStr) {
if (bytesStr == null) return "0 B";
long bytes = Long.parseLong(bytesStr);
if (bytes < 1024) return bytes + " B";
if (bytes < 1024 * 1024) return String.format("%.2f KB", bytes / 1024.0);
if (bytes < 1024 * 1024 * 1024) return String.format("%.2f MB", bytes / (1024.0 * 1024));
return String.format("%.2f GB", bytes / (1024.0 * 1024 * 1024));
}
/**
* 模擬AOF重寫觸發的條件
*/
public void demonstrateAOFRewriteTrigger() {
System.out.println("=== AOF重寫觸發條件演示 ===");
// 模擬大量小命令,觸發AOF重寫條件
for (int i = 0; i < 1000; i++) {
redisTemplate.opsForValue().set("test:key:" + i, "value:" + i);
redisTemplate.delete("test:key:" + i); // 創建冗余命令
}
System.out.println("已創建大量冗余命令,AOF文件會顯著增長");
System.out.println("當aof-current-size > aof-base-size * 增長率時,會自動觸發重寫");
}
}
4.4 混合持久化:魚與熊掌兼得
Redis 4.0引入(ru)了(le)混合(he)持久(jiu)化,完美結合(he)了(le)RDB和(he)AOF的(de)優勢。
混合持久化深度原理:
文件格式:
[RDB數據部分] + [AOF命令部分]
恢復過程:
- 加載RDB部分:快速恢復基礎數據快照
- 重放AOF部分:應用增量變更,保證數據最新
配置驗證:
# 檢查混合持久化配置
redis-cli config get aof-use-rdb-preamble
# 查看AOF文件開頭,確認混合格式
head -c 100 appendonly.aof | file -
# 如果顯示Redis RDB,說明是混合格式
第5章:Redis核心數據結構(下) - 深入實現原理
5.1 數據結構實現原理深度解析
5.1.1 String:簡單不簡單的動態字符串
底層實現:SDS(Simple Dynamic String)
struct sdshdr {
int len; // 已使用長度
int free; // 剩余空間
char buf[]; // 字符數組
};
設計優勢:
- O(1)時間復雜度獲取字符串長度
- 杜絕緩沖區溢出
- 減少內存重分配次數
- 二進制安全
5.1.2 Hash:兩種編碼的智能切換
編碼方式:
- ziplist(壓縮列表):元素數量 < 512 且 所有值 < 64字節
- hashtable(哈希表):默認使用dict實現
ziplist結構:
+--------+--------+--------+--------+--------+--------+
| zlbytes | zltail | zllen | entry1 | entry2 | zlend |
+--------+--------+--------+--------+--------+--------+
5.1.3 List:quicklist的平衡藝術
演進歷史:
- Redis 3.2前:ziplist 或 linkedlist
- Redis 3.2后:quicklist(ziplist + linkedlist)
quicklist節點:
+----------+----------+----------+
| prev指針 | ziplist | next指針 |
+----------+----------+----------+
5.1.4 Set:整數集與哈希表的抉擇
編碼切換條件:
- intset:所有元素都是整數且元素數量 ≤ 512
- hashtable:其他情況
5.1.5 ZSet:跳躍表與字典的協奏曲
底層結構:
typedef struct zset {
dict *dict; // 字典:member -> score
zskiplist *zsl; // 跳躍表:按score排序
} zset;
跳躍表原理:
- 多層鏈表結構,上層是下層的"快速通道"
- 查詢時間復雜度:平均O(logN),最壞O(N)
5.2 HyperLogLog:概率算法的魔法
核心原理:伯努利試驗
想象一(yi)下拋硬幣(bi),直到出現正面為止(zhi)的(de)次數k。HyperLogLog用同樣的(de)原理估算基數。
算法步驟:
- 哈希函數將元素映射為64位整數
- 統計前導0的數量
- 使用調和平均數減少誤差
內存使用: 固定(ding)16384個寄存器 × 6bit = 12KB
5.3 Bitmap:位操作的極致利用
底層實現: 基于String類型,每個bit位代(dai)表一個狀(zhuang)態
內存計算:
// 計算100萬用戶簽到所需內存
int totalUsers = 1000000;
int bitsPerUser = 31; // 每月31天
int totalBits = totalUsers * bitsPerUser;
int totalBytes = totalBits / 8;
System.out.println("所需內存: " + totalBytes + " bytes"); // 約3.7MB
5.4 Stream:消息隊列的完善實現
底層結構: rax(基數樹(shu)) + listpack
消息ID結構:
毫秒時間戳-序列號
消費者組原理:
- pending_ids:已發送但未確認的消息
- last_delivered_id:最后投遞的消息ID
第6章:Redis事務與Lua腳本 - 深度探索
6.1 事務原理深度解析
Redis事務特性:
- 原子性:事務中的命令序列化順序執行
- 隔離性:事務執行過程中不會被其他命令打斷
- 不支持回滾:與數據庫事務不同,Redis事務沒有回滾機制
事務執行流程:
MULTI → 命令入隊 → EXEC/DISCARD
WATCH原理:
- 使用樂觀鎖機制
- 監控的key被修改時,EXEC返回null
- 基于CAS(Compare and Swap)思想
6.2 Lua腳本:原子操作的終極方案
6.2.1 Lua腳本編寫詳解
基本結構:
-- 腳本開始
local key1 = KEYS[1] -- 獲取第一個鍵
local arg1 = ARGV[1] -- 獲取第一個參數
local arg2 = ARGV[2] -- 獲取第二個參數
-- 業務邏輯
local current = redis.call('GET', key1)
if not current then
current = 0
else
current = tonumber(current)
end
-- 條件判斷
if current < tonumber(arg1) then
redis.call('SET', key1, arg2)
return "SUCCESS"
else
return "FAILED"
end
變量填充規則:
KEYS數組:所有鍵名參數ARGV數組:所有非鍵名參數- 數量必須嚴格匹配
6.2.2 Lua腳本最佳實踐
1. 參數驗證
-- 檢查參數數量
if #KEYS ~= 1 then
return redis.error_reply("Wrong number of keys")
end
if #ARGV ~= 2 then
return redis.error_reply("Wrong number of arguments")
end
-- 檢查參數類型
local limit = tonumber(ARGV[1])
if not limit then
return redis.error_reply("Limit must be a number")
end
2. 錯誤處理
-- 使用pcall而不是call進行錯誤捕獲
local success, result = pcall(redis.call, 'GET', key)
if not success then
-- 處理錯誤
return redis.error_reply("Error: " .. result)
end
3. 性能優化
-- 使用局部變量
local get_cmd = redis.call
local value = get_cmd('GET', key)
-- 避免在循環中調用Redis命令
local results = {}
for i = 1, #KEYS do
results[i] = get_cmd('GET', KEYS[i])
end
Spring Boot代碼示例:高級Lua腳本管理
@Service
public class AdvancedLuaScriptService {
private final RedisTemplate<String, Object> redisTemplate;
private final Map<String, String> scriptCache = new ConcurrentHashMap<>();
public AdvancedLuaScriptService(RedisTemplate<String, Object> redisTemplate) {
this.redisTemplate = redisTemplate;
preloadCommonScripts();
}
/**
* 預加載常用Lua腳本
*/
private void preloadCommonScripts() {
// 1. 限流腳本
String rateLimitScript =
"local key = KEYS[1] " +
"local limit = tonumber(ARGV[1]) " +
"local window = tonumber(ARGV[2]) " +
" " +
"local current = redis.call('GET', key) " +
"if current == false then " +
" redis.call('SETEX', key, window, 1) " +
" return 1 " +
"elseif tonumber(current) < limit then " +
" redis.call('INCR', key) " +
" return 1 " +
"else " +
" return 0 " +
"end";
scriptCache.put("RATE_LIMIT", rateLimitScript);
// 2. 庫存扣減腳本
String inventoryScript =
"local product_key = KEYS[1] " +
"local order_key = KEYS[2] " +
"local user_id = ARGV[1] " +
"local quantity = tonumber(ARGV[2]) " +
" " +
"-- 檢查用戶是否已購買 " +
"if redis.call('SISMEMBER', order_key, user_id) == 1 then " +
" return 'ALREADY_PURCHASED' " +
"end " +
" " +
"-- 檢查庫存 " +
"local stock = tonumber(redis.call('GET', product_key)) " +
"if not stock or stock < quantity then " +
" return 'OUT_OF_STOCK' " +
"end " +
" " +
"-- 扣減庫存并記錄訂單 " +
"redis.call('DECRBY', product_key, quantity) " +
"redis.call('SADD', order_key, user_id) " +
" " +
"return 'SUCCESS'";
scriptCache.put("INVENTORY_DEDUCT", inventoryScript);
}
/**
* 執行Lua腳本的通用方法
*/
public Object executeScript(String scriptName, List<String> keys, Object... args) {
String scriptContent = scriptCache.get(scriptName);
if (scriptContent == null) {
throw new IllegalArgumentException("Script not found: " + scriptName);
}
DefaultRedisScript<String> script = new DefaultRedisScript<>();
script.setScriptText(scriptContent);
script.setResultType(String.class);
return redisTemplate.execute(script, keys, args);
}
/**
* 動態加載和管理Lua腳本
*/
public String manageScript(String scriptName, String scriptContent) {
try {
// 驗證腳本語法
String sha = redisTemplate.execute(
(RedisCallback<String>) connection ->
connection.scriptLoad(scriptContent.getBytes())
);
// 緩存腳本
scriptCache.put(scriptName, scriptContent);
return "Script loaded successfully. SHA: " + sha;
} catch (Exception e) {
return "Script load failed: " + e.getMessage();
}
}
/**
* Lua腳本調試工具
*/
public String debugScript(String scriptContent, List<String> keys, Object... args) {
StringBuilder debugInfo = new StringBuilder();
debugInfo.append("=== Lua腳本調試信息 ===\n");
debugInfo.append("KEYS: ").append(keys).append("\n");
debugInfo.append("ARGV: ").append(Arrays.toString(args)).append("\n");
// 添加語法檢查
try {
String sha = redisTemplate.execute(
(RedisCallback<String>) connection ->
connection.scriptLoad(scriptContent.getBytes())
);
debugInfo.append("? 語法檢查通過\n");
debugInfo.append("SHA1: ").append(sha).append("\n");
// 執行腳本
DefaultRedisScript<String> script = new DefaultRedisScript<>();
script.setScriptText(scriptContent);
script.setResultType(String.class);
Object result = redisTemplate.execute(script, keys, args);
debugInfo.append("執行結果: ").append(result).append("\n");
} catch (Exception e) {
debugInfo.append("? 腳本錯誤: ").append(e.getMessage()).append("\n");
}
return debugInfo.toString();
}
}
6.2.3 Lua腳本實戰:分布式鎖高級實現
@Service
public class DistributedLockService {
private final RedisTemplate<String, Object> redisTemplate;
public DistributedLockService(RedisTemplate<String, Object> redisTemplate) {
this.redisTemplate = redisTemplate;
}
/**
* 高級分布式鎖實現
* 支持重入、自動續期、超時控制
*/
public boolean tryAcquireLock(String lockKey, String clientId, long expireSeconds) {
String lockScript =
"local key = KEYS[1] " +
"local client = ARGV[1] " +
"local expire = ARGV[2] " +
" " +
"-- 檢查是否已被鎖定 " +
"local current = redis.call('GET', key) " +
"if current == false then " +
" -- 未鎖定,獲取鎖 " +
" redis.call('SETEX', key, expire, client) " +
" return 1 " +
"elseif current == client then " +
" -- 重入鎖,更新過期時間 " +
" redis.call('EXPIRE', key, expire) " +
" return 1 " +
"else " +
" -- 已被其他客戶端鎖定 " +
" return 0 " +
"end";
DefaultRedisScript<Long> script = new DefaultRedisScript<>();
script.setScriptText(lockScript);
script.setResultType(Long.class);
Long result = redisTemplate.execute(script,
Collections.singletonList(lockKey), clientId, String.valueOf(expireSeconds));
return result != null && result == 1;
}
/**
* 釋放分布式鎖
*/
public boolean releaseLock(String lockKey, String clientId) {
String unlockScript =
"local key = KEYS[1] " +
"local client = ARGV[1] " +
" " +
"-- 檢查鎖的持有者 " +
"local current = redis.call('GET', key) " +
"if current == client then " +
" redis.call('DEL', key) " +
" return 1 " +
"else " +
" return 0 " +
"end";
DefaultRedisScript<Long> script = new DefaultRedisScript<>();
script.setScriptText(unlockScript);
script.setResultType(Long.class);
Long result = redisTemplate.execute(script,
Collections.singletonList(lockKey), clientId);
return result != null && result == 1;
}
}
總結:Redis進階特性深度解析
技術原理深度總結
1. 持久化機制對比
| 特性 | RDB | AOF | 混合持久化 |
|---|---|---|---|
| 原理 | 內存快照 | 操作日志 | RDB+AOF增量 |
| 恢復速度 | 快 | 慢 | 中等 |
| 數據安全 | 可能丟數據 | 高 | 高 |
| 文件大小 | 小 | 大 | 中等 |
2. 數據結構實現智慧
- String: SDS動態字符串,空間預分配
- Hash: ziplist與hashtable智能切換
- List: quicklist平衡內存與性能
- Set: intset優化整數存儲
- ZSet: 跳躍表+字典雙索引
3. Lua腳本設計哲學
- 原子性: 整個腳本作為一個命令執行
- 性能: 減少網絡往返,批量操作
- 靈活性: 支持復雜業務邏輯
- 安全性: 沙箱環境,受限功能
最佳實踐與性能優化
持久化配置建議:
# 生產環境推薦配置
save 900 1
save 300 10
save 60 10000
appendonly yes
aof-use-rdb-preamble yes
aof-rewrite-incremental-fsync yes
數據結構選擇指南:
- 頻繁更新的計數器:String
- 對象屬性存儲:Hash
- 時間線數據:List/Stream
- 去重統計:Set/HyperLogLog
- 排行榜:ZSet
- 標簽系統:Set/Bitmap
Lua腳本編寫原則:
- 參數驗證放在腳本開頭
- 使用局部變量提升性能
- 避免在循環中調用Redis命令
- 合理使用KEYS和ARGV參數
架構師的思考:Redis的優雅之處在(zai)(zai)于它的"簡單中的復(fu)雜"。表面簡單的API背后,是精(jing)妙(miao)的數據結構(gou)和算法設計(ji)。理解這些底(di)層原理,才能在(zai)(zai)實際項目中做出最合(he)適(shi)的技(ji)術選型和優化決策。
實踐挑戰:在你(ni)的項目中嘗試(shi)實現一個基(ji)于(yu)Lua腳(jiao)本的復雜(za)業(ye)務邏輯,比如分布式秒(miao)殺(sha)或者復雜(za)的狀態機(ji),并分享你(ni)的實踐經驗!
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