摘要:
游戲中的畫面是如何從數據經過計算顯示在屏幕上? UnitySRP將渲染管線開放出來,URP作為官方實踐示例,能看到具體如何設計和實現一個渲染管線,作為學習了解渲染流水線的開端是極好的。 內容不局限于Unity,只是將其作為實踐樣例來討論如何渲染。 閱讀全文
游戲中的畫面是如何從數據經過計算顯示在屏幕上? UnitySRP將渲染管線開放出來,URP作為官方實踐示例,能看到具體如何設計和實現一個渲染管線,作為學習了解渲染流水線的開端是極好的。 內容不局限于Unity,只是將其作為實踐樣例來討論如何渲染。 閱讀全文
posted @ 2025-08-06 15:28
SmalBox
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